OpenGL текстуры сопоставления на сторонах CUBE с использованием GL_QUADS
Вопрос
Я пытаюсь сопоставить другую текстуру на каждой стороне куба с помощью GL_QUADS. Моя первая проблема в том, что я не могу даже получить текстуру для отображения на стороне GL_Quads. Однако я могу получить текстуру для отображения с помощью GL_TRIANGLES, но я не понимаю, как нарисовать вещи очень хорошо, используя треугольники, и я хочу использовать четырехугольники. Я также могу использовать только Glule для этого. Мне нужен пример, который работает, потому что я не знаю достаточно об OpenGL, чтобы кто-то просто объяснил это мне. Кто-то, пожалуйста, помогите. Спасибо!
Решение
Ой не понял, что я забыл использовать Gltexcoord2f. Это работает сейчас.
Другие советы
Если вы разместите код, с которым у вас возникли проблемы, возможно, я могу вам помочь. Скорее всего, вам нужно установить соответствующую текстуру координаты на вершину.