Pergunta

Eu estou tentando escrever um sistema de plugins para fornecer alguma extensibilidade para uma aplicação da mina assim que alguém pode escrever um plugin (s) para a aplicação sem tocar código do aplicativo principal (e risco quebrar alguma coisa).

Eu tenho a base "IPlugin" interface de escrita (atm, nada é implementado ainda)

Aqui está como eu sou de carga:

public static void Load()
{
    // rawr: http://www.codeproject.com/KB/cs/c__plugin_architecture.aspx
    String[] pluginFiles = Directory.GetFiles(Plugins.PluginsDirectory, "*.dll");
    foreach (var plugin in pluginFiles)
    {
        Type objType = null;
        try
        {
            //Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
            MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
            Assembly asm = Assembly.Load(plugin);
            if (asm != null)
            {
                objType = asm.GetType(asm.FullName);
                if (objType != null)
                {
                    if (typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(objType))
                    {
                        MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
                        IPlugin ipi = (IPlugin)Activator.CreateInstance(objType);
                        ipi.Host = Plugins.m_PluginsHost;
                        ipi.Assembly = asm;
                    }
                }
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            MessageBox.Show(e.ToString(), "Unhandled Exception! (Please Report!)", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Information);
        }
    }
}

Um amigo tentou ajudar, mas eu realmente não entendia o que estava errado.

A estrutura da pasta de plugins é o seguinte:

\
\ Plugins \

Todos os plugins referenciar um dll chamado "Lab.Core.dll" no diretório [root] e não está presente no diretório Plugins por causa das referências duplicadas sendo carregado.

O sistema plug-in é carregado a partir Lab.Core.dll que também é referenciado pelo meu executável. Digite "IPlugin" está em Lab.Core.dll também. Lab.Core.dll é, exatamente como o nome, o núcleo da minha aplicação.

EDIT:

Pergunta: Por quê? / O que é essa exceção que estou recebendo e como eu poderia ir sobre corrigi-lo

edição final:

Ok, então eu decidi re write-lo depois de olhar para algum código fonte um amigo escreveu para um regulador de TF2.

Aqui está o que eu tenho e ele funciona:

    public class TestPlugin : IPlugin {
    #region Constructor

    public TestPlugin() {
        //
    }

    #endregion

    #region IPlugin Members

    public String Name {
        get {
            return "Test Plugin";
        }
    }

    public String Version {
        get {
            return "1.0.0";
        }
    }

    public String Author {
        get {
            return "Zack";
        }
    }

    public Boolean OnLoad() {
        MessageBox.Show("Loaded!");
        return true;
    }

    public Boolean OnAllLoaded() {
        MessageBox.Show("All loaded!");
        return true;
    }

    #endregion
}

        public static void Load(String file) {
        if (!File.Exists(file) || !file.EndsWith(".dll", true, null))
            return;

        Assembly asm = null;

        try {
            asm = Assembly.LoadFile(file);
        } catch (Exception) {
            // unable to load
            return;
        }

        Type pluginInfo = null;
        try {
            Type[] types = asm.GetTypes();
            Assembly core = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Single(x => x.GetName().Name.Equals("Lab.Core"));
            Type type = core.GetType("Lab.Core.IPlugin");
            foreach (var t in types)
                if (type.IsAssignableFrom((Type)t)) {
                    pluginInfo = t;
                    break;
                }

            if (pluginInfo != null) {
                Object o = Activator.CreateInstance(pluginInfo);
                IPlugin plugin = (IPlugin)o;
                Plugins.Register(plugin);
            }
        } catch (Exception) {
        }
    }

    public static void LoadAll() {
        String[] files = Directory.GetFiles("./Plugins/", "*.dll");
        foreach (var s in files)
            Load(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, s));

        for (Int32 i = 0; i < Plugins.List.Count; ++i) {
            IPlugin p = Plugins.List.ElementAt(i);
            try {
                if (!p.OnAllLoaded()) {
                    Plugins.List.RemoveAt(i);
                    --i;
                }
            } catch (Exception) {
                Plugins.List.RemoveAt(i);
                --i;
            }
        }
    }
Foi útil?

Solução

Parece que você tem uma referência circular. Você disse que seus plugins referência Lab.Core.DLL, mas você também dizem que os plugins são carregados a partir Lab.Core.DLL.

Am I mal entendido o que está acontecendo aqui?

EDIT: OK, agora que você adicionou a sua pergunta para a pergunta ...

Você precisa ter Lab.Core.DLL acessível para o plug-in a ser carregado uma vez que é uma dependência. Normalmente, isso significaria tê-lo no mesmo diretório ou no GAC.

Eu suspeito que há problemas de design mais profundas em jogo aqui, mas este é o seu problema imediato.

Outras dicas

A extensibilidade Framework Managed (MEF) é uma nova biblioteca no .NET que permite uma maior reutilização de aplicações e componentes. Usando MEF, aplicações .NET pode fazer a mudança de ser compilado estaticamente para compor dinamicamente. Se você está construindo aplicações extensíveis, estruturas extensíveis e extensões de aplicação, então MEF é para você.

http://www.codeplex.com/MEF

Edit: CodePlex está indo embora - o código foi movido para Github para fins de arquivamento apenas: https: // github.com/MicrosoftArchive/mef

Como uma resposta lado, eu uso essas 2 interfaces de aplicação da referida

///<summary>
///</summary>
public interface IPlugin {
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Name { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Description { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Author { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Version { get; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    IPluginHost Host { get; set; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    void Init();
    ///<summary>
    ///</summary>
    void Unload();

    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<returns></returns>
    IDictionary<int, string> GetOptions();
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="opcion"></param>
    void ExecuteOption(int option);

}



///<summary>
///</summary>
public interface IPluginHost {
    ///<summary>
    ///</summary>
    IDictionary<string, object> Variables { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="plugin"></param>
    void Register(IPlugin plugin);
}
Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top