CGContextにYUVデータを書き込みます
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21-09-2019 - |
質問
私はCGContextにYUVフレームデータを書き込むことができますどのように?
解決
RGBに変換し、それをCGImageを作成し、コンテキストにいることを描きます。
また、RGBにYUVをマップCGColorSpaceを作成し、それとのCGImageを作成し、コンテキストにそれを描きます。 (私はこれが可能であるかどうかわかりませんが、あなたはそれに見てみたいことがあります。)
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