質問

私はロケットのための3D座標を生成しますし、私はこのためにrudimentallyグラフィック出力をしたいと思っている、プログラムの開発をコーディングしています。

それはちょうどあなたが手動でビューを変更することができるように、スケーラブルかつrotationableなければなりません。 postionsは線で接続する必要があり、 それは、地球と月のための球(そしておそらくaddtionalの天体を)持っているのはいいことウルドます。

私はすでに利用可能plottのこの種のいくつかの準備ができてのものでなければなりませんが、私はものを見つけることができませんでした、と考えています。

私はあなたがそのようなことを知っていれば、お聞きしここにいる理由ですので。 存在しない場合、私は私のようなbignnerは、これを起動する方法をお聞きしキケでしょうか? 実際のグラフィックス出力の必要はありませんでしたので、私は、コンソールapllicationsのためにコード化されたUSTます。

任意の先端のために、事前にあなたに感謝! :)

アンドレアス

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解決

私はあなたがあなたがあなたの例のような3Dグラフを描くことができるだけでグラフライブラリすることができます奇妙なことなしに生きることができるならば、Javaでカスタマイズ可能な3Dオブジェクトを描画するために使用することができますサンドボックス準備ができて物事が強い<あるとは思いません> jMathTools の(リンクする)...そう、あなたがしなければなりませんOpenGLと同様のものでJ3Dに入ります。

私は、彼らはあなたがのOpenGLののまたは類似のAPIを使用して作業する場合、単純なことをやってすることは自明であるという理由だけでは存在しないと思います..

あなたは、OpenGLで必要なものを行うと、すべてであなたがそうで地球、月とが必要な場合は、軌道といくつかのプリミティブを描画するだけでGL_LINE_STRIP ..回転して、ビューポートのカメラを移動暗黙のうちに来スケーリング複雑ではありません..

Java3Dののか<のhref = "https://jogl.dev:

を見てみましょう。 java.net/」のrel = "nofollowをnoreferrer"> JOGL の

他のヒント

私は誰もまだこのことを言及していないと信じてすることはできませんが、NASAのWorldWindプロジェクトは、あなたが必要とする正確に何のように思える:<のhref =「http://worldwind.arc.nasa.gov/java/」のrel = "nofollowをnoreferrer ">必要に応じてhttp://worldwind.arc.nasa.gov/java/ のあなたはJOGLでそれを拡張することができ、またはあなたは、3D座標で軌道や位置をマークするためにすでに利用可能な広大なモデリングオブジェクトの一部を使用することができます、/ズーム、回転などを完備。正確な地球の層を有する)=としてもいいです。

JOGLを使用してください!インストールが簡単で、そしてあなたは、Javaを知っていれば、それは簡単なはずです。三角法でまともなことする必要がJOGLでいくつかあります。このチュートリアルでは、あなたが始めるのに役立つかもしれない: http://www.youtube.com/watch?v=rT02jFYrXv0

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