質問

ビットマップ sourceImage.bmp

ロッキングビット:

BitmapData dataOriginal = sourceImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, sourceImage.Width, sourceImage.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
.

DO解析、クローンを入手

Bitmap originalClone = AForge.Imaging.Image.Clone(dataOriginal);
.

ロック解除ビット:

sourceImage.UnlockBits(dataOriginal);
.

コピー(x、y、w、h)の "dataoriginal"のどの部分を指定することができますか?または、DataOriginalから新しいデータを作成し、X座標とY座標とhを指定し、h?

目的はこの画像から小さい領域をコピーすることです。この方法は、ラッピングよりも速いかもしれません、それが私が後者を使わない理由です。

編集:

だから私は 29 MB ビットマップを取った、そしていくつかのハードコアテストをしました!フルサイズの作物(基本的にはコピー)+ 100回の反復。

http://i.minus.com/ibmcust1qugw6f.png

コード:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using AForge;
using AForge.Imaging;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace testCropClone
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private unsafe Bitmap Clone(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);

        int origByteCount = rawOriginal.Stride * rawOriginal.Height;
        byte[] origBytes = new Byte[origByteCount];
        Marshal.Copy(rawOriginal.Scan0, origBytes, 0, origByteCount);

        int BPP = 4;        //4 Bpp = 32 bits, 3 = 24, etc.

        byte[] croppedBytes = new Byte[width * height * BPP];

        //Iterate the selected area of the original image, and the full area of the new image
        for (int i = 0; i < height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < width * BPP; j += BPP)
            {
                int origIndex = (startX * rawOriginal.Stride) + (i * rawOriginal.Stride) + (startY * BPP) + (j);
                int croppedIndex = (i * width * BPP) + (j);

                //copy data: once for each channel
                for (int k = 0; k < BPP; k++)
                {
                    croppedBytes[croppedIndex + k] = origBytes[origIndex + k];
                }
            }
        }

        //copy new data into a bitmap
        Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(width, height);
        BitmapData croppedData = croppedBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Marshal.Copy(croppedBytes, 0, croppedData.Scan0, croppedBytes.Length);

        bmp.UnlockBits(rawOriginal);
        croppedBitmap.UnlockBits(croppedData);

        return croppedBitmap;
        }

        private Bitmap cloneBitmap(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            Rectangle srcRect = Rectangle.FromLTRB(startX, startY, width, height);
            Bitmap cloneBitmap = bmp.Clone(srcRect, bmp.PixelFormat);
            return cloneBitmap;
        }


        private Bitmap cloneRectangle(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            Rectangle srcRect = Rectangle.FromLTRB(startX, startY, width, height);
            Bitmap dest = new Bitmap(srcRect.Width, srcRect.Height);
            Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0, srcRect.Width, srcRect.Height);
            using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(dest))
            {
                graphics.DrawImage(bmp, destRect, srcRect, GraphicsUnit.Pixel);
            }
            return dest;
        }


        private Bitmap cloneAforge(Bitmap bmp, int startX, int startY, int width, int height)
        {
            BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
            Bitmap cloneBitmap = AForge.Imaging.Image.Clone(rawOriginal);
            bmp.UnlockBits(rawOriginal);
            return cloneBitmap;
        }



        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneAforge(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = cloneAforge(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_aforge.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox1.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneBitmap(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = cloneBitmap(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_bitmap.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();


            source.Dispose();
            textBox2.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = Clone(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }

            /*Bitmap Clone1 = Clone(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_bits.bmp");
            Clone1.Dispose();*/

            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox3.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap source = new Bitmap(@"C:\9\01.bmp");

            Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Bitmap Clone1 = cloneRectangle(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
                Clone1.Dispose();

            }


            /*Bitmap Clone1 = cloneRectangle(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
            Clone1.Save(@"C:\9\01_rect.bmp");
            Clone1.Dispose();*/


            s1.Stop();
            source.Dispose();
            textBox4.Text = ("" + s1.ElapsedMilliseconds / 100 + " ms");
        }
    }
}
.

edit2:(AFFORGEフルサイズのクロップ)方法NR。 2

        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Crop crop = new Crop(new Rectangle(0, 0, source.Width, source.Height));
            var source2 = crop.Apply(source);
            source2.Dispose();

        }
.

平均= 62ms(1st AFORGEアプローチ40ms)

結果:

  1. bitmapclone(0 ms)? (不正行為、そうではない?)
  2. AFORGE#2(65ミリ秒)
  3. AFORGE#1(105ミリ秒)
  4. 長方形(170ミリ秒)
  5. ロックビット(803ミリ秒)(修正待ち/新テスト結果)
役に立ちましたか?

解決

ロックされたビットマップを使用してこれを行う方法を示す迅速な(そして確かにラフな)手動ソリューションをホイップアップしました。それは代替方法よりもかなり速くなるはずですが、もっと多くのコードを含みます。

        Bitmap bmp = new Bitmap(@"C:\original.jpg");
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        BitmapData rawOriginal = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);

        int origByteCount = rawOriginal.Stride * rawOriginal.Height;
        byte[] origBytes = new Byte[origByteCount];
        Marshal.Copy(rawOriginal.Scan0, origBytes, 0, origByteCount);

        //I want to crop a 100x100 section starting at 15, 15.
        int startX = 15;
        int startY = 15;
        int width = 100;
        int height = 100;
        int BPP = 4;        //4 Bpp = 32 bits, 3 = 24, etc.

        byte[] croppedBytes = new Byte[width * height * BPP];

        //Iterate the selected area of the original image, and the full area of the new image
        for (int i = 0; i < height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < width * BPP; j += BPP)
            {
                int origIndex = (startX * rawOriginal.Stride) + (i * rawOriginal.Stride) + (startY * BPP) + (j);
                int croppedIndex = (i * width * BPP) + (j);

                //copy data: once for each channel
                for (int k = 0; k < BPP; k++)
                {
                    croppedBytes[croppedIndex + k] = origBytes[origIndex + k];
                }
            }
        }

        //copy new data into a bitmap
        Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(width, height);
        BitmapData croppedData = croppedBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Marshal.Copy(croppedBytes, 0, croppedData.Scan0, croppedBytes.Length);

        bmp.UnlockBits(rawOriginal);
        croppedBitmap.UnlockBits(croppedData);

        croppedBitmap.Save(@"C:\test.bmp");
.

この元の画像を使いました:

元

この画像を出力するには、100×100 @ 15,15にトリミングします。

cropped

明らかにこのコードを使用する場合は、それを少しずつクリーニングしてエラー処理を追加することをお勧めします。私があなたの質問を正しく理解した場合、このようにして物事をやるべきことをするべきであることをすべて排除する必要があります。

他のヒント

FOPEDUSHの答えは、MemcpyとMemcal.Copyを収縮させると、MemCpyを獲得したときに大いに利益を得ます。そのように、メモリは3回ではなく1回だけコピーされます!

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static unsafe extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);

static public Bitmap cropBitmap(Bitmap sourceImage, Rectangle rectangle)
{
    const int BPP = 4; //4 Bpp = 32 bits; argb
    var sourceBitmapdata = sourceImage.LockBits(rectangle, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
    var croppedImage = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    var croppedBitmapData = croppedImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, rectangle.Width, rectangle.Height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
    unsafe
    {
        croppedBitmapData.Stride = sourceBitmapdata.Stride;
        byte* sourceImagePointer = (byte*)sourceBitmapdata.Scan0.ToPointer();
        byte* croppedImagePointer = (byte*)croppedBitmapData.Scan0.ToPointer();
        memcpy(croppedImagePointer, sourceImagePointer,
               Math.Abs(croppedBitmapData.Stride) * rectangle.Height);
    }
    sourceImage.UnlockBits(sourceBitmapdata);
    croppedImage.UnlockBits(croppedBitmapData);
    return croppedImage;
}
.

私の結果は次のとおりです。

BitmapClone: 1823 ms
LockBits: 4857 ms
Rectangle: 1479 ms
My method: 559 ms
My method with LockBits on source image done only once (before loop): 160 ms
.

私はそれを含めていないので、それを含めていませんが、OPの結果を調べることによってこれより遅くなるでしょう。私は画像を半分にトリミングしていました。

MEMCPYを扱う場合は、

に注意してください。
for (int k = 0; k < Math.Abs(croppedBitmapData.Stride) * rectangle.Height; k++)
     *(croppedImagePointer++) = *(sourceImagePointer++);
.

それは遅くなります!

あなたはこのようなものを試すことができます:

public static Bitmap CropBitmap(Bitmap bitmap, int x, int y, int w, int h)
{
   Rectangle rect = new Rectangle(x, y, w, h);
   Bitmap cropped = bitmap.Clone(rect, bitmap.PixelFormat);
   return cropped;
}
.

そしてあなたのyoutコードでこのようなことをする(サンプル):

var croppedImagem = CropBitmap(dataOriginal, 0, 0, 100, 100); 
.

私はそれが役立つことを願っています!

私は新しいユーザーであり、まだ投票できません。私の考えでは。ソリューションは、少なくとも私にとってスクランブル画像を生成することができるがスクランブル画像を生成することができる。これが私が申請した方法は、いくつかのマイナーな改善を伴う、いくつかのマイナーな改善を伴う、

です。
[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private unsafe static extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);

private unsafe Bitmap Crop(Bitmap srcImg, Rectangle rectangle)
{
    if ((srcImg.Width == rectangle.Width) && (srcImg.Height == rectangle.Height))
        return srcImg;

    var srcImgBitmapData = srcImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, srcImg.Width, srcImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, srcImg.PixelFormat);
    var bpp = srcImgBitmapData.Stride / srcImgBitmapData.Width; // 3 or 4
    var srcPtr = (byte*)srcImgBitmapData.Scan0.ToPointer() + rectangle.Y * srcImgBitmapData.Stride + rectangle.X * bpp;
    var srcStride = srcImgBitmapData.Stride;

    var dstImg = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, srcImg.PixelFormat);
    var dstImgBitmapData = dstImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, dstImg.Width, dstImg.Height), ImageLockMode.WriteOnly, dstImg.PixelFormat);
    var dstPtr = (byte*)dstImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
    var dstStride = dstImgBitmapData.Stride;

    for (int y = 0; y < rectangle.Height; y++)
    {
        memcpy(dstPtr, srcPtr, dstStride);
        srcPtr += srcStride;
        dstPtr += dstStride;
    }

    srcImg.UnlockBits(srcImgBitmapData);
    dstImg.UnlockBits(dstImgBitmapData);
    return dstImg;
}
.

このクラスはあなたのビットマップobjを取得します。それからロックビット。CTORで。 Cropメソッドを呼び出すと、 memcpy を使用して目的の領域を新しいBMPにコピーします。

ロックビット:ガベージコレクタに私のビットをどこにでも移動させないように指示してください。

memcpy :最速コピー。メモリブロックをコピーできます。いくつかの専門家によって最適化されました。

なぜMemcpy Fast?

バイトをバイトでコピーする代わりに、(幅高さ)時間メモリアクセス。 Memcpyブロックでブロックすると、w himesよりもはるかに小さいです。

internal unsafe sealed class FastImageCroper : IDisposable
{
    private readonly Bitmap _srcImg;
    private readonly BitmapData _srcImgBitmapData;
    private readonly int _bpp;
    private readonly byte* _srtPrt;

    public FastImageCroper(Bitmap srcImg)
    {
        _srcImg = srcImg;
        _srcImgBitmapData = srcImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, srcImg.Width, srcImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, srcImg.PixelFormat);
        _bpp = _srcImgBitmapData.Stride / _srcImgBitmapData.Width; // == 4
        _srtPrt = (byte*)_srcImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
    }

    public Bitmap Crop(Rectangle rectangle)
    {
        Bitmap dstImg = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height, _srcImg.PixelFormat);
        BitmapData dstImgBitmapData = dstImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, dstImg.Width, dstImg.Height), ImageLockMode.WriteOnly, dstImg.PixelFormat);
        byte* dstPrt = (byte*)dstImgBitmapData.Scan0.ToPointer();
        byte* srcPrt = _srtPrt + rectangle.Y*_srcImgBitmapData.Stride + rectangle.X*_bpp;

        for (int y = 0; y < rectangle.Height; y++)
        {
            int srcIndex =  y * _srcImgBitmapData.Stride;
            int croppedIndex = y * dstImgBitmapData.Stride;
            memcpy(dstPrt + croppedIndex, srcPrt + srcIndex, dstImgBitmapData.Stride);
        }

        dstImg.UnlockBits(dstImgBitmapData);
        return dstImg;
    }


    public void Dispose()
    {
        _srcImg.UnlockBits(_srcImgBitmapData);
    }


    [DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    private static extern int memcpy(byte* dest, byte* src, long count);
}
.

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