Javaでは、イベントDispatch-Threadが入力イベントの処理から戻ってくるたびに呼ばれるルーチンを使用できますか?
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30-10-2019 - |
質問
私はGUIに取り組んでおり、その下に物事が変わったときにディスプレイを更新するルーチンがあります。
void update() {
if (needsUpdating) {
// ...
needsUpdating = false;
}
}
update()を「頻繁に」呼び出すことを避けようとしています。つまり、多くのプロパティが連続して設定されている場合は、1回だけ呼び出します。
すべてのユーザー入力イベント(キー/マウス/など)の後に更新()を呼び出すことは可能ですか?私はこれを手動で行うことができましたが、私は非常に多くのイベントハンドラーを持っています、そして私は私が忘れることを知っています - 私は私のためにこれをすることができますか?
正しい解決策はありません
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