Javaでタイプセーフスタックを設計するには、空のリストからポップスを防ぐにはどうすればよいですか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9383681

質問

これは、これら2つの質問の派生物です。 1, 2.

無意味な操作を防ぐJavaにタイプセーフデータ構造を実装したいと思います。たとえば、コンパイラが空のスタックのインスタンスがあることを知っている場合、空のスタックでポップを呼び出すことを許可しないでください。

例として、Javaにそのような(一般的な)スタックをどのように実装しますか?

役に立ちましたか?

解決

.NETコードからの以下のJava実装を参照してください スタックの質問.

クライアントがあまりにも遠くにポップしようとすると、コンパイラは未定義のメソッドエラーを発行します。たとえば、次のような電話を発行します。

new EmptyStack<Integer>().push(1).pop().getTop()

の呼び出しに未定義の方法エラーが発生します getTop().

class GenericStack {
   @Test public void test() {
      final IStack<Integer> stack = new EmptyStack<Integer>();
      assertEquals(new Integer(1), stack.push(1).getTop());
      assertEquals(new Integer(2), stack.push(1).push(2).getTop());
      assertEquals(new Integer(1), stack.push(1).push(2).pop().getTop());
   }

   interface IStack<T> { 
      INonEmptyStack<T, ? extends IStack<T>> push(T x);
   }

   interface IEmptyStack<T> extends IStack<T>
   {
       @Override INonEmptyStack<T, IEmptyStack<T>> push(T x);
   }

   interface INonEmptyStack<T, TStackBeneath extends IStack<T>> 
      extends IStack<T>
   {
       T getTop();
       TStackBeneath pop();
       @Override INonEmptyStack<T, INonEmptyStack<T, TStackBeneath>> 
          push(T x);
   }

   class EmptyStack<T> implements IEmptyStack<T> {
      @Override public INonEmptyStack<T, IEmptyStack<T>> push(T x) {
         return new NonEmptyStack<T, IEmptyStack<T>>(x, this);
      }
   }

   class NonEmptyStack<T, TStackBeneath extends IStack<T>> extends Object 
      implements INonEmptyStack<T, TStackBeneath> {
      private final TStackBeneath stackBeneathTop;
      private final T top;

      NonEmptyStack(T top, TStackBeneath stackBeneathTop) {
         this.top = top;
         this.stackBeneathTop = stackBeneathTop;
      }

      @Override public T getTop() {
         return top;
      }

      @Override public TStackBeneath pop() {
         return stackBeneathTop;
      }

      @Override public INonEmptyStack<T, INonEmptyStack<T, TStackBeneath>> 
         push(T x) {
         return 
            new NonEmptyStack<T, INonEmptyStack<T, TStackBeneath>>(x, this);
      }
   }

   // The following client code at the request of @TacticalCoder demonstrates
   // some of the benefits (and limitations) of this implementation.

   @Test public void testRandomPopper() {
      IStack<?> stack = randomPopper(new EmptyStack<Integer>(), 20);
      // This assertion will fail 1 out of .3^20 runs 
      assertTrue(stack instanceof INonEmptyStack<?,?>); 
      assertFalse(stack instanceof IEmptyStack<?>); 
   }

   public IStack<Integer> randomPopper(IStack<Integer> s, final int N) {
      IStack<Integer> stack;
      if(N<1)
         return s;
      stack = s.Push(1);
      for (int i = 1; i < N; i++) {
         INonEmptyStack<Integer,?> tStack = stack.Push(i+1);
         if(Math.random()<0.3) {
            stack = tStack.Pop();            
         } else {
            stack = tStack;
         }
      }
      return stack;
   }

   @Test public void testDrainStack() {
      IStack<Integer> stack = randomPopper(new EmptyStack<Integer>(), 20);
      IStack<?> maybeEmptyStack = drainStack(stack);
      assertTrue(maybeEmptyStack instanceof IEmptyStack);
      IEmptyStack<?> definitelyEmptyStack = (IEmptyStack<?>) maybeEmptyStack;
      assertTrue(definitelyEmptyStack instanceof IEmptyStack<?>); 
   }

   @Test public void testCastNonEmptyStackToEmptyStack() {
      IStack<Integer> stack = randomPopper(new EmptyStack<Integer>(), 20);
      IStack<?> maybeEmptyStack = stack;
      assertFalse(maybeEmptyStack instanceof IEmptyStack);
      // Below cast should issue warning!  Doesn't and issues runtime error.
      IEmptyStack<?> definitelyEmptyStack = (IEmptyStack<?>) maybeEmptyStack;
      assertFalse(definitelyEmptyStack instanceof IEmptyStack<?>); 
   }

   public IStack<?> drainStack(IStack<?> stack) {
      for (;stack instanceof INonEmptyStack<?,?>;)
         stack = ((INonEmptyStack<?,?>) stack).Pop();
      return stack;
   }
}
ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top