C ++ (usando dynamic_cast) rendimenti bassi NULL?
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01-10-2019 - |
Domanda
Ambiente: Linux C ++ / Qt 4x
Non capisco il motivo per cui i seguenti rendimenti bassi NULL? Ho incollato base e classe derivata sotto.
Grazie in anticipo per eventuali consigli o suggerimenti.
-Ed
void MainWindow::onRtledaEventHandler(fes::EventArgs eventArgs)
{
// This cast returns a NULL ?
fes::AtsCommandEventArgs* atsCommandEventArgs = dynamic_cast<fes::AtsCommandEventArgs*>(&eventArgs);
}
/// The base class for containing event arguments sent to clients using boost::signals2
class EventArgs
{
public:
EventArgs() {}
EventArgs(RtledaEventType eventType) :
m_eventType(eventType) {}
EventArgs(const EventArgs& eventArgs) :
m_eventType(eventArgs.m_eventType) {}
virtual ~EventArgs() {}
/// The type of event this is
RtledaEventType eventType() const { return m_eventType; }
protected:
RtledaEventType m_eventType;
};
// Derived class I am trying to upcast to
class AtsCommandEventArgs : public EventArgs
{
public:
/// \param [in] lraddsPacketError LRADDS oacket error structure
/// \sa fes::StructPacketStats_t packetStats
AtsCommandEventArgs(fes::AtsCommand atsCommand, std::string messageBuffer, std::string details) :
EventArgs(RtledaEventTypeAtsCommand),
m_atsCommand(atsCommand),
m_messageBuffer(messageBuffer),
m_details(details) {}
AtsCommandEventArgs(const AtsCommandEventArgs& AtsCommandEventArgs) :
EventArgs(AtsCommandEventArgs),
m_atsCommand(AtsCommandEventArgs.m_atsCommand),
m_messageBuffer(AtsCommandEventArgs.m_messageBuffer),
m_details(AtsCommandEventArgs.m_details) {}
AtsCommandEventArgs() {}
~AtsCommandEventArgs() {}
fes::AtsCommand atsCommand() const { return m_atsCommand; }
std::string messageBuffer() const { return m_messageBuffer; }
std::string details() const { return m_details; }
private:
fes::AtsCommand m_atsCommand;
std::string m_messageBuffer;
std::string m_details;
};
Grazie in anticipo per eventuali consigli o suggerimenti,
-Ed
Soluzione
Si sta passando un oggetto fes::EventArgs
per valore, il che significa che è un oggetto fes::EventArgs
. Se si desidera conservare il tipo originale di oggetti polimorfici, passare un puntatore o (meglio) un riferimento ad essi:
void MainWindow::onRtledaEventHandler(fes::EventArgs& eventArgs) {
fes::AtsCommandEventArgs& atsCommandEventArgs = dynamic_cast< fes::AtsCommandEventArgs&>(eventArgs);
}
Si noti che dynamic_cast
getta std::bad_cast
in caso di guasto, se applicata a riferimenti.
Altri suggerimenti
L'unico modo per un upcast al ritorno null-pointer è quando si passa un null-pointer come un argomento per il cast.
La seconda possibilità è questo caso è che il vostro stanno pensando che si sta eseguendo un upcast , mentre in realtà non è un upcast. Non hai mostrato alcun codice che chiama la funzione con il cast, quindi non c'è modo di dire quello che sta succedendo lì.
Guardando il codice: non c'è upcast nel codice. Quello che si sta cercando di fare è un abbattuto . E l'argomento è stato passato alla funzione viene passata per valore , il che significa che ha ottenuto tagliati nel processo. Nessuna meraviglia che il depresso non riesce. Si dovrebbe fallire. Devi passare sia da puntatore o con riferimento ad uso dynamic_cast
.
P.S. Non utilizzare i tag HTML per codice del formato su SO. Utilizzare il pulsante "Codice".
restituisce dynamic_cast<>
NULL
se i tipi tra si vogliono fusione sono estranei, o se è stato fornito un puntatore NULL al cast. Il controllo viene eseguito in fase di esecuzione, sul tipo di informazioni fornite grazie alla RTTI, e ci si può fidare.
Quindi c'è solo queste due possibilità.
Sia eventArgs non è un AtsCommandEventArgs o eventArgs riferimento a un NULL.
Come altri hanno notato, si passa le eventArgs per valore, per cui la parte AtsCommandEventArgs dell'oggetto non viene copiato. Come altri hanno detto, passare i AtsCommandEventArgs dal puntatore o da riferimenti.