Domanda

Ho bisogno di ruotare un ImageView di qualche grado. Sto facendo questo da sottoclassi ImageView e sovraccarico onDraw()

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    canvas.scale(0.92f,0.92f);
    canvas.translate(14, 0);
    canvas.rotate(1,0,0);
    super.onDraw(canvas);
    canvas.restore();
}

Il problema è che l'immagine che risultati mostra un mazzo di jaggies.

http://img.skitch.com/20100608-gmdy4sexsm1c71di9rgiktdjhu.png

Come posso antialias un ImageView che ho bisogno di ruotare al fine di eliminare scalettature? C'è un modo migliore per fare questo?

È stato utile?

Soluzione

Se sapete che il vostro è un Drawable BitmapDrawable, è possibile utilizzare l'anti-aliasing in Paint della bitmap di fare qualcosa di simile al seguente:

/**
 * Not as full featured as ImageView.onDraw().  Does not handle 
 * drawables other than BitmapDrawable, crop to padding, or other adjustments.
 */
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    final Drawable d = getDrawable();

    if( d!=null && d instanceof BitmapDrawable && ((BitmapDrawable)d).getBitmap()!=null ) {
        final Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        final int paddingLeft = getPaddingLeft();
        final int paddingTop = getPaddingTop();

        canvas.save();

        // do my rotation and other adjustments
        canvas.scale(0.92f,0.92f);
        canvas.rotate(1,0,0);

        if( paddingLeft!=0 )
            canvas.translate(paddingLeft,0);

        if( paddingTop!=0 )
            canvas.translate(0,paddingTop);

        canvas.drawBitmap( ((BitmapDrawable)d).getBitmap(),0,0,p );
        canvas.restore();
    }
}

Altri suggerimenti

Set antialias e filterBitmap alla vernice che sorteggio è l'immagine bitmap. Ho avuto un problema simile e questo ha funzionato per me:

Paint bitmapPaint = new Paint();
bitmapPaint.setAntiAlias(true);
bitmapPaint.setFilterBitmap(true);

ho il seguente per farlo funzionare:

In AndroidManifest.xml ho permesso di accelerazione hardware <application android:hardwareAccelerated="true">.

Invece di usare un costume draw-metodo, ho cambiato lo strato-tipo del genitore-vista con accelerazione hardware con anti-aliasing abilitato e ha aggiunto le mie subviews come segue:

Paint layerPaint =  new Paint();
layerPaint.setAntiAlias(true);
layerPaint.setFilterBitmap(true);
layerPaint.setDither(true);

RelativeLayout parentLayout = (RelativeLayout) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.myLayout, null);
parentLayout.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, layerPaint);

parentLayout.addView(myChildView);

Devo aggiungere che il clipping non può essere disattivata quando si utilizza questo metodo.

Questa rotazione risolve solo una parte del problema - bordi frastagliati, ma l'immagine è diventata invece strano

.

ifound ancora solo una soluzione: nel metodo OnDraw o la spedizione pareggio

        Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)image.getDrawable()).getBitmap();
    double scale = (0.0+bmp.getWidth()+40.0)/getWidth();
    if (scale > 1){
        bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, getWidth()-40, (int) (bmp.getHeight()/scale), true);
    }

    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT); 
    canvas.save();

    canvas.translate(20, yShift);

    int left = borderSize;
    int top = borderSize;
    int right = bmp.getWidth() - borderSize;
    int bottom = bmp.getHeight() - borderSize;

    if(showText){
        mPaint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.rotate(getAngel());
        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mPaint);

        canvas.translate(0,0);
        textFrame.draw(canvas);
    }else{
        // rotaed bitmap 
        mMatrix.setRotate(getAngel());

        // draw bitmap after creation of new rotated bitmap from rotated matrix
        canvas.drawBitmap(Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), mMatrix, true)
                   , 0, 0, mPaint);
    }
    canvas.restore();       

@ soluzione Primoz990 ha funzionato per me :) Ho anche attivato dithering, quindi il mio codice finale che rimuove i bordi frastagliati di rotazione è questo:

Paint bitmapPaint =  new Paint();
bitmapPaint.setAntiAlias(true);
bitmapPaint.setFilterBitmap(true);
bitmapPaint.setDither(true);
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