Perché il mio valore passato attraverso NSNotifcationCenter non conservato?
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22-09-2019 - |
Domanda
Sto cercando di inviare un CGPoint attraverso un NSNotification come questo
-(void)setPosition:(CGPoint)point
{
NSString *pointString = NSStringFromCGPoint(point);
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc]
initWithObjectsAndKeys:@"p", pointString, nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
postNotificationName:@"BownceSpriteDidSetPosition"
object:self
userInfo:dict];
[super setPosition:CGPointMake(point.x, point.y)];
}
E ho implementato l'osservatore come questo
-(void) init
{
if((self = [self init])){
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self selector:@selector(setViewPointCenter:)
name:@"BownceSpriteDidSetPosition"
object:nil];
// I wondered wether 'object' should be something else???
// more code etc....
}
return self
}
-(void) setViewPointCenter:(NSNotification *)notification
{
NSString * val = [[notification userInfo] objectForKey:@"p"];
CGPoint point = CGPointFromString(val);
// trying to debug
NSString debugString = [NSString stringWithFormat:@"YPOS -----> %f", point.y];
NSLog(debugString);
CGPoint centerPoint = ccp(240, 160);
viewPoint = ccpSub(centerPoint, point);
self.position = viewPoint;
}
Ma sembra che CGPoint è vuoto, o (0,0) forse. In entrambi i casi, non sta avendo l'effetto desiderato, e la debugString è mostrando punto.Ý essere 0.0.
Da tutti gli esempi che ho trovato, sembra a me come io sto facendo tutto bene. Ma ovviamente non lo sono. Qualcuno mi può spingere nella giusta direzione e sottolineare il mio errore?
Soluzione
Hai la tua oggetti e chiavi invertiti nel dizionario. Dovrebbe essere visualizzato
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc]
initWithObjectsAndKeys:pointString,@"p", nil];
Sì, è esattamente al contrario del modo in cui ci si aspetterebbe che fosse e questo mi morde su ogni terza volta che creo un dizionario.
Altri suggerimenti
Il tuo problema è qui:
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"p", pointString, nil];
Dovrebbe essere:
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:pointString, @"p", nil];
"Oggetti" viene prima di "chiavi" nel selettore, in modo da elencare i tuoi articoli come Objecta, KeyForObjectA, ObjectB, KeyForObjectB, ecc.
Si sta anche perdendo questo dizionario, dal momento che si alloc / init, ma non rilasciarlo (sto supponendo che non si sta usando la raccolta dei rifiuti).
Nella nuova sintassi Objective-C è meglio usare:
NSDictionary *dict = @{@"p": [NSValue valueWithCGPoint:point]};
più facile da understend ed esso uso NSValue
invece di NSString
.
C'è anche un problema con la rimozione di osservatore. Nel codice, si usa solo [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(setViewPointCenter:) name:@"BownceSpriteDidSetPosition" object:nil];
ma mai chiamare [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
, tuute le esigenze in grado di produrre brutto incidente, che sarebbe difficile da eseguire il debug. Io suggerisco voi utilizzando https://github.com/AllinMobile/AIMObservers che impedisce questo tipo di incidente. Si potrebbe riscrivere il codice in questo modo:
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
self.observer = [AIMNotificationObserver observeName:@"BownceSpriteDidSetPosition" onChange:^(NSNotification *notification) {
NSValue *valueOfPoint = [notification userInfo][@"p"];
CGPoint point = [valueOfPoint CGPointValue];
CGPoint centerPoint = ccp(240, 160);
viewPoint = ccpSub(centerPoint, point);
//use weakSelf to avoid strong reference cycles
weakSelf.position = viewPoint;
}];