caricata posizione dell'oggetto in base allo stadio radice invece di MC che viene caricato dalla radice
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21-09-2019 - |
Domanda
Ho una fase principale e un MC che viene chiamato dal stage.Now radice da quella MC, io sarà chiamato in un altro MC2, e ho voluto collocato MC al centro della scena. Il motivo non ho potuto usare normale ADDED_TO_STAGE a MC e definire il centro è perché MC non viene posto nella posizione esatta dello stadio radice (come in x, y = 0). Quindi, se io indirizzare MC2 al centro della scena MC, non sarebbe il centro esatto del / schermo fase di root.
Come ho chiamato le proprietà della fase principale piuttosto che aggiungere MC2 nella fase?
Soluzione
Si dovrebbe guardare in localToGlobal () metodo che tradurrà le coordinate annidati nella posizione globale
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