caricata posizione dell'oggetto in base allo stadio radice invece di MC che viene caricato dalla radice

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2490135

Domanda

Ho una fase principale e un MC che viene chiamato dal stage.Now radice da quella MC, io sarà chiamato in un altro MC2, e ho voluto collocato MC al centro della scena. Il motivo non ho potuto usare normale ADDED_TO_STAGE a MC e definire il centro è perché MC non viene posto nella posizione esatta dello stadio radice (come in x, y = 0). Quindi, se io indirizzare MC2 al centro della scena MC, non sarebbe il centro esatto del / schermo fase di root.

Come ho chiamato le proprietà della fase principale piuttosto che aggiungere MC2 nella fase?

È stato utile?

Soluzione

Si dovrebbe guardare in localToGlobal () metodo che tradurrà le coordinate annidati nella posizione globale

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