Cambia valore in OpenGLWidget da MainWindow (GUI)
Domanda
Usando Python e Bindings (Pyqt, PyoPengl) Ho creato un semplice visualizzatore 3D.Vorrei creare alcune azioni di base azionate / attivate dall'interazione dell'utente.Il programma ha 2 parti.
OpenGL Widget:
class OpenGLWidget(QtOpenGL.QGLWidget):
def __init__(self, parent=None):
self.parent = parent
QtOpenGL.QGLWidget.__init__(self, parent)
...
def draw(self):
#here I would like to change colour of background from right mouse click menu
glClearColor(self.R,self.G,self.B,1)
.
Widget principale:
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(initial_window_width, initial_window_height)
self.setWindowTitle('Window Name')
self.setMouseTracking(True)
# location of window on screen
self.setGeometry(5, 25, initial_window_width, initial_window_height)
self.createActions()
self.createMenus()
# sets opengl window in central widget position
self.OpenGLWidget = OpenGLWidget()
self.setCentralWidget(self.OpenGLWidget)
@pyqtSlot(QtCore.QPoint)
def contextMenuRequested(self,point):
menu = QtGui.QMenu()
action1 = menu.addAction("Blue")
self.connect(action1,SIGNAL("triggered()"), self,SLOT("Blue()"))
menu.exec_(self.mapToGlobal(point))
@pyqtSlot()
def Blue(self):
self.R = 0
self.G = 0
self.B = 1
.
Il codice che esegue l'intero programma:
if __name__=='__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win = MainWindow()
win.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.CustomContextMenu);
win.connect(win, SIGNAL("customContextMenuRequested(QPoint)"),
win, SLOT("contextMenuRequested(QPoint)"))
win.show()
sys.exit(app.exec_())
.
Vorrei sapere come modificare i valori R, G, B in Widget principale che il colore di sfondo cambierà in Blue in OpenGL Widget .
Soluzione
all'interno della classe OpenGLWidget
Aggiungi il seguente metodo:
def setColor(R, G, B):
self.R = R
self.G = G
self.B = B
.
all'interno MainWindow
in Blue()
Sostituisci il codice esistente con il seguente:
self.OpenGLWidget.setColor(0,0,1)
self.openGLWidget.draw() # or do whatever you want, variables are changed in `OpenGLWidget`
.
Per impostare il colore in verde, chiamare setColor()
con parametri 0,1,0
.
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