Domanda

Integrated New Revmob.frework nei giochi di cocos2d.

Ora ottieni un errore di compilazione nel mio gioco Cocos2D 1.0 e solo un errore del linker in altro gioco Cocos2d 2.0.

In COCOS2D 2.0, gli errori del collegamento sono:

  "_SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier", referenced from:
  "_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController", referenced from:
.

Quale framework di sistema ha perso?Già aggiunto storekit.framework

In COCOS2D 1.0, insieme a questi errori del collegamento, anche ottenere alcuni errori di compilazione. Sta mostrando "previsto un attributo immobiliare prima *, in linea sotto linea (in revmobads.framewors)

@property (nonatomic, strong) NSArray *supportedInterfaceOrientations;
.

Come posso trovare tutto questo problema e ottenere New Revmob SDK in Cocos2D gioco?

È stato utile?

Soluzione

Questi errori si verificano a causa dell'uso di LLVM GCC 4.2 come compilatore, per risolvere questi problemi effettuare le seguenti modifiche:

revmobbanner.h Linea 35: cambia "forte" per "conservare"

@property (nonatomic, retain) NSArray *supportedInterfaceOrientations;
.

revmobbutton.h Linea 51: Cancella "Atomic"

@property (readonly) RevMobButtonStatus status;
.

revmobullscreen.h Linea 25: cambia "forte" a "trattenere"

@property(nonatomic, retain) NSArray *supportedInterfaceOrientations;
.

Altri suggerimenti

Errore linker:

Assicurarsi che Revmob.Framework venga aggiunto alla fase di costruzione "Link Binary with Libraries" di Target.

Errore del compilatore:

mi guarda bene.Assicurati che #import sia importato in quel file.Meglio ancora, aggiungilo al prefisso.pch se non è lì.

Se continui ad avere problemi, suggerisco di ottenere il supporto direttamente da Revmob.

Assicurati di avere i framework di Revmob e Storekit aggiunti nelle fasi di build: http://sdk.revmob.com / ios

Inoltre, cercando di aggiornare il tuo Xcode, perché questo è correlato a un problema di incompatibilità con vecchie versioni di iOS.

o attendere una nuova versione dello SDK che può avere questa questione di incompatibilità fissata.

Screenshot Xcode Build Fases

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