Domanda

Sto lavorando a un gioco OpenGL e vorrei giocare video sulle superfici 3D all'interno del gioco. SDL sembra essere una scelta eccellente per la riproduzione video, ma è possibile creare la superficie all'interno di un contesto OpenGL esistente? Come farei a farlo?

Nessuna soluzione corretta

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top