Modelli 3D: conversione da file binario, imparando a leggere i dump esagonali
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29-10-2019 - |
Domanda
Ho un oggetto 3D memorizzato in un formato binario sconosciuto. L'ho aperto in un editore esadecimale e ho notato che la prima riga diceva "objf", seguita da alcune righe che sono state tradotte come nomi di materiale e texture. Quindi almeno sono convinto che sia un oggetto 3D.
Ora ho bisogno di capire i vertici, le normali e le UV e forse altre informazioni, ma non ho idea di come capirlo. Quindi dovrò imparare a leggere le dump esagonali in qualche modo efficace prima di provare a indovinare cosa potrebbero rappresentare i dati.
Da dove devo iniziare?
Nessuna soluzione corretta
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