POVRay “linea di contorno” Texture
Domanda
Qualcuno può dirmi come posso fare quanto segue con un POVRay consistenza ...
//PseudoCode
texture {
pigment {
if(y mod 5 == 0) {
color rgb 0
} else {
color rgb 1
}
}
}
vale a dire - voglio ottenere l'equivalente di linee di contorno
Soluzione
Perché non utilizzare un semplice gradiente?
pigment {
gradient y
color_map {
[0.0 color rgb 0]
[0.8 color rgb 0]
[0.8 color rgb 1]
[1.0 color rgb 1]
}
scale 5
}
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