Domanda

Qualcuno può dirmi come posso fare quanto segue con un POVRay consistenza ...

//PseudoCode
texture {
    pigment {
        if(y mod 5 == 0) {
            color rgb 0
        } else {
            color rgb 1
        }
    }
}

vale a dire - voglio ottenere l'equivalente di linee di contorno

È stato utile?

Soluzione

Perché non utilizzare un semplice gradiente?

pigment {
  gradient y       
  color_map {
    [0.0  color rgb 0]
    [0.8  color rgb 0]
    [0.8  color rgb 1]
    [1.0  color rgb 1]
  }
  scale 5
}
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