Question

Maintenant que le Unreal Development Kit pour le moteur Unreal 3 est libre Je pense à l'utiliser pour un appication. Pensez-vous qu'il est possible de emebedd un Unreal 3 fenêtre 3D développé en .NET (Forms WPF ou Windows) et des pièces de contrôle des GameObjects y en utilisant C #? Est la plaine moteur c ++? Ou COM ou est-il un wrapper .NET ou quelque chose?

Était-ce utile?

La solution

Le UDK ne vous donne pas accès natif au code, désolé. C'est plutôt au niveau du script. En tant que tel, vous ne seriez pas en mesure de l'envelopper, etc. pour une utilisation dans .NET.

Unreal n'a pas été conçu pour être intégré dans une autre application, il est un morceau très grand nombre de logiciels à des fins spéciales, très spécifiques. Même si vous aviez un permis de développement, d'effectuer ce que vous demandez serait une montagne d'une tâche.

Je suggère à la recherche dans un moteur de jeu basé sur XNA pour une utilisation avec C #.

Autres conseils

Je suis d'accord avec A.A. Grapsas, je recommande également regarder l'unité.

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