Conversion d'une valeur UInt16 en un tableau UInt8 [2
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18-09-2019 - |
Question
Cette question est essentiellement la seconde moitié de mon autre Question
Comment puis-je convertir une valeur UInt16, en un tableau Uint8 * sans boucle et éviter les problèmes endian.
Fondamentalement, je veux faire quelque chose comme ça:
UINT16 value = 0xAAFF;
UINT8 array[2] = value;
Le résultat final est de stocker la valeur dans un tableau UInt8 tout en évitant la conversion endian.
UINT8 * mArray;
memcpy(&mArray[someOffset],&array,2);
Lorsque je fais simplement MEMCPY avec la valeur UInt16, il se convertit en Little-Endan qui ruine la sortie. J'essaie d'éviter d'utiliser des fonctions de conversion endian, mais je pense que je ne pourrais que ne pas avoir de chance.
La solution
Que diriez-vous
UINT16 value = 0xAAFF;
UINT8 array[2];
array[0]=value & 0xff;
array[1]=(value >> 8);
Cela devrait fournir le même résultat indépendant de l'endianité.
Ou, si vous souhaitez utiliser un initialiseur de tableau:
UINT8 array[2]={ value & 0xff, value >> 8 };
(Cependant, cela n'est possible que si value
est une constante.)
Autres conseils
Il n'y a pas besoin de compilation conditionnelle. Vous pouvez bit-shift pour obtenir l'octet supérieur et inférieur de la valeur:
uint16_t value = 0xAAFF;
uint8_t hi_lo[] = { (uint8_t)(value >> 8), (uint8_t)value }; // { 0xAA, 0xFF }
uint8_t lo_hi[] = { (uint8_t)value, (uint8_t)(value >> 8) }; // { 0xFF, 0xAA }
Les moulages sont facultatifs.
En supposant que vous voulez avoir l'octet d'ordre élevé au-dessus de l'octet d'ordre inférieur dans le tableau:
array[0] = value & 0xff;
array[1] = (value >> 8) & 0xff;
union TwoBytes
{
UINT16 u16;
UINT8 u8[2];
};
TwoBytes Converter;
Converter.u16 = 65535;
UINT8 *array = Converter.u8;
Un casting temporaire à uint16 * devrait le faire:
((UINT16*)array)[0] = value;
J'ai utilisé ce fil pour développer une solution qui s'étend sur des tableaux de nombreuses tailles:
UINT32 value = 0xAAFF1188;
int size = 4;
UINT8 array[size];
int i;
for (i = 0; i < size; i++)
{
array[i] = (value >> (8 * i)) & 0xff;
}