Fournir des ressources pour prendre en charge plusieurs écrans dans libgdx Android
Question
Dans Android, je peux fournir des ressources alternatives pour de nombreuses résolution d'écran telles que Drawable-HDPI, Drawable-LDPI et Drawable-MDPI. LibGDX se rendra-t-il à fonctionner avec une certaine densité d'écran et à utiliser la ressource appropriée pour cela?
Pas de solution correcte
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