Question

Je veux être en mesure de refléter tous les éléments en vue de dessin selon le milieu de l'étendue de la valeur x du dessin. xMidpoint dans l'exemple ci-dessous est ce que je suis en train de faire.

Je Revit 2012 disponible.

int xMidpoint;
Plane plane = new Plane(new XYZ(1,0,0), new XYZ(xMidpoint,0,0));
ElementTransformUtils.MirrorElements(document, idsOfElementsToMirror, plane);
Était-ce utile?

La solution

Après avoir parcouru l'API Revit pendant un certain temps je suis venu avec le code ci-dessous pour trouver le milieu. Il utilise les extensions de chaque élément de délimitation pour trouver les valeurs x maximum et minimum dans le dessin.

FilteredElementCollector allElementsInView = new FilteredElementCollector(document, document.ActiveView.Id);
IList elementsInView = (IList)allElementsInView.ToElements();

List<ElementId> idsOfElementsToMirror = new List<ElementId>();

double drawingMaxX = double.MinValue;
double drawingMinX = double.MaxValue;

foreach (Element element in elementsInView)
{
  if (element.Category == null)
    continue;

  if (ElementTransformUtils.CanMirrorElement(document, element.Id) == false)
    continue;

  BoundingBoxXYZ elementBoundingBox = element.get_BoundingBox(document.ActiveView.Id);

  if(elementBoundingBox == null)
    continue;

  if (elementBoundingBox.Max.X > drawingMaxX)
    drawingMaxX = elementBoundingBox.Max.X;

  if (elementBoundingBox.Min.X < drawingMinX)
    drawingMinX = elementBoundingBox.Min.X;

  idsOfElementsToMirror.Add(element.Id);
}

double xMidpoint = ((drawingMaxX - drawingMinX) / 2.0) + drawingMinX;
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