¿Cómo implementas una aplicación de iPhone en el simulador desde la línea de comandos?
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05-07-2019 - |
Pregunta
Estoy usando xcodebuild desde la línea de comandos para compilar varias variaciones de una aplicación de iPhone, pero no he podido averiguar cómo implementar esas compilaciones en el Simulador de iPhone desde la línea de comandos. ¿Alguien podría por favor iluminarme? Gracias.
Solución
Obtenga el código abierto " iphonesim " y lo hará por usted: http://github.com/jhaynie/iphonesim/
Es pequeño y está escrito en el objetivo C, y parece funcionar bien desde la línea de comandos.
Otros consejos
Esto fue hace mucho tiempo. Pero si a alguien le interesa [Simulator_installation_path] / iPhone \ Simulator -SimulateApplication [AppFolder_full_path] / [AppName] .app / [AppName]
La ruta de mi simulador fue: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone \ Simulator.app/Contents/MacOS
Parece que el uso del indicador -sdk iphonesimulator3.0 con xcodebuild debería generar los archivos .sb, pero esto no parece funcionar. Tal vez no es posible?
Este tema le dirá cómo hacerlo manualmente, también debería poder automatizar el proceso:
¿Puedo instalar una aplicación ¿Al simulador sin el código fuente?