la creación de OpenGL y GLUT en Windows 7
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27-09-2019 - |
Pregunta
He cygwin y NetBeans instalado en mi equipo de trabajo compatible. Quiero configurar OpenGL y Glur y se unen a los de mis C / C ++ proyectos en Netbeans? Sin embargo, no pude encontrar una manera de cómo configurar OpenGL y GLUT en w7. Alguna ayuda ?
Solución
El página GLUT en www.opengl.org incluye una enlace a estas instrucciones . ¿Ha probado este método?
Tenga en cuenta que parecen ser específicos de Microsoft Visual C ++. Asegúrese de sustituir los caminos para que coincidan con la instalación de NetBeans.
Otros consejos
Tras haber pasado por este dolor para obtener algunos ejemplos de programas en marcha y funcionando que dependen de GLUT esto es lo que funcionó para mí.
Inscripción a ser un desarrollador de Nivida ( https://developer.nvidia.com/join ) y utilizar su legado ahora Cg toolkit ( https://developer.nvidia.com/cg-toolkit-download ). Es posible que desee para ver si se puede descargar que sin ser un desarrollador.
Esto incluye tanto un poco 32 y una biblioteca GLUT 64 bits pre-compilado y cabecera. Ver la siguiente URL: http://http.developer.nvidia.com/Cg/glut. html
él Cg Toolkit instalador para Windows proporciona una versiones pre-compilado de 32 bits (y 64 bits si seleccionado) de GLUT. Se proporciona GLUT tanto como una librería de enlace dinámico (DLL) y una biblioteca estática.
El GLUT DLL se llama glut32.dll y requiere que une contra glut32.lib. Estas versiones de 32 bits se instalan típicamente en:
c: \ Archivos de programa \ NVIDIA Corporation \ CG \ bin \ glut32.dll c: \ Archivos de programa \ NVIDIA Corporation \ CG \ lib \ glut32.lib
Los (x64) versiones de 64 bits se instalan en:
c: \ Archivos de programa \ NVIDIA Corporation \ CG \ bin.x64 \ glut32.dll c: \ Archivos de programa \ NVIDIA Corporation \ CG \ lib.x64 \ glut32.lib
Lo que es extraño lo sé, pero es súper saturación de edad y un montón de cosas requieren el nombre a ser específicamente "glut32" incluso para 64 compiliing.
Espero que esto ayude!