¿Cuántas rendir objetivos hacer Pixel Shader extremo inferior de soporte 2.0 que admite tarjetas de vídeo?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1366232

  •  21-09-2019
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Pregunta

MRT en cuenta hacer a varios objetivos de textura en el sombreado de píxeles, pero no estoy seguro de cuántos objetivos que es.

Actualmente estoy usando 3 objetivos de renderización pero pueden necesitar hasta 5 (aunque probablemente sólo 4). Creo que los 9500S Radeon son más o menos del nivel de entrada ps / 2.0 tarjetas vs pero realmente no estoy seguro de cuántos objetivos de renderización que realmente apoya además del hecho de que los apoya?

Gracias por cualquier ayuda!

¿Fue útil?

Solución

No respuesta definitiva:

ATI R600 y por encima de tener hasta 8 (Tarjetas anteriores, y hasta 9x00 también tienen MRT, pero no estoy seguro de cuántos)

NVidia 6x00 y por encima de tener hasta 4 (Pensé G80 + se supone que debe hacer 8, pero el mío dice que sólo 4)

El número de su tarjeta actual está en el DX Caps "NumSimultaneousRTs" miembros

Yo digo de 4 es probablemente la apuesta segura. Si necesita más es posible que desee considerar rejigging / codificar los datos hasta que se ajuste en 4, ya que el ancho de banda sigue siendo siempre una preocupación: -)

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