¿Cuántas rendir objetivos hacer Pixel Shader extremo inferior de soporte 2.0 que admite tarjetas de vídeo?
Pregunta
MRT en cuenta hacer a varios objetivos de textura en el sombreado de píxeles, pero no estoy seguro de cuántos objetivos que es.
Actualmente estoy usando 3 objetivos de renderización pero pueden necesitar hasta 5 (aunque probablemente sólo 4). Creo que los 9500S Radeon son más o menos del nivel de entrada ps / 2.0 tarjetas vs pero realmente no estoy seguro de cuántos objetivos de renderización que realmente apoya además del hecho de que los apoya?
Gracias por cualquier ayuda!
Solución
No respuesta definitiva:
ATI R600 y por encima de tener hasta 8 (Tarjetas anteriores, y hasta 9x00 también tienen MRT, pero no estoy seguro de cuántos)
NVidia 6x00 y por encima de tener hasta 4 (Pensé G80 + se supone que debe hacer 8, pero el mío dice que sólo 4)
El número de su tarjeta actual está en el DX Caps "NumSimultaneousRTs" miembros
Yo digo de 4 es probablemente la apuesta segura. Si necesita más es posible que desee considerar rejigging / codificar los datos hasta que se ajuste en 4, ya que el ancho de banda sigue siendo siempre una preocupación: -)