Pregunta

import wx

class MainFrame(wx.Frame):
    def __init__(self,parent,title):

        wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(640,480))
        self.mainPanel=DoubleBufferTest(self,-1)

        self.Show(True)

class DoubleBufferTest(wx.Panel):
    def __init__(self,parent=None,id=-1):
        wx.Panel.__init__(self,parent,id,style=wx.FULL_REPAINT_ON_RESIZE)

        self.SetBackgroundColour("#FFFFFF")

        self.timer = wx.Timer(self)
        self.timer.Start(100)        
        self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.update, self.timer)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT,self.onPaint)


    def onPaint(self,event):
        event.Skip()
        dc = wx.MemoryDC()
        dc.SelectObject(wx.EmptyBitmap(640, 480))
        gc = wx.GraphicsContext.Create(dc)
        gc.PushState()
        gc.SetBrush(wx.Brush("#CFCFCF"))
        bgRect=gc.CreatePath()
        bgRect.AddRectangle(0,0,640,480)
        gc.FillPath(bgRect)    
        gc.PopState()

        dc2=wx.PaintDC(self)
        dc2.Blit(0,0,640,480,dc,0,0)
    def update(self,event):
        self.Refresh()

app = wx.App(False)
f=MainFrame(None,"Test")
app.MainLoop()

Yo he llegado con este código para extraer el contenido GraphicsContext doble buffer en un panel, pero hay un parpadeo constante a través de la ventana. He probado diferentes tipos de caminos, al igual que las líneas y curvas, pero es todavía allí y no sé lo que está causando.

¿Fue útil?

Solución

Se obtiene el parpadeo debido a que cada Refresh() hace que el fondo para ser borrados antes de llamar onPaint. Es necesario que se unen a EVT_ERASE_BACKGROUND y convertirlo en un no-op.

class DoubleBufferTest(wx.Panel):
    def __init__(self,parent=None,id=-1):
        # ... existing code ...
        self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.onErase)
    def onErase(self, event):
        pass
    # ... existing code ...

Otros consejos

Si estás usando un relativamente moderno wxWidgets, puede utilizar wx.BufferedPaintDC y evitar tener que ensuciar alrededor con la memoria de CC y la pintura y blitting por su cuenta. Además, en las ventanas, FULL_REPAINT_ON_RESIZE menudo provoca el parpadeo incluso cuando usted no está redimensionar la ventana debido a cosas raras pasando bajo las sábanas - si usted no lo necesita, va con NO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE puede ayudar. De lo contrario, tendrá que simplificar el código de impresión para asegurarse de que usted puede conseguir la cosa más simple para trabajar, y tal vez echar un vistazo a la DoubleBufferedDrawing página wiki en wxpython.org.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top