Pregunta

Acabo de actualizar a Flash Builder 4 (beta 2) de Flex Builder 3, que he estado usando desde que salió. Problema: Todos los proyectos que estaban en mi espacio de trabajo de Flex Builder 3 no se transportan en Flash Builder 4 (por ejemplo, en la vista "Flex Navigator" si FB3). Flash Builder 4 ahora utiliza el formato .FXP para gestionar proyectos, pero Flex Builder 3 no lo hizo. ¿Hay una manera fácil de conseguir todos mis proyectos de nuevo en Flash Builder 4?

¿Fue útil?

Solución

Uso Archivo-> Import> Otros En el cuadro de diálogo, seleccione General-> Proyectos existentes en el espacio de trabajo Apunte el directorio raíz de su espacio de trabajo, revisar todos los proyectos que desea importar y eso es todo. Trabajado bien para mí.

Otros consejos

La respuesta de Sharvey era correcta, pero yo también quería corregir algo de la pregunta original, la parte de archivos .FXP. Flash Builder 4 no ha cambiado el formato en el que se almacena proyectos; todavía los almacena como un directorio con un archivo .project, un archivo .actionScriptProperties, y así sucesivamente, al igual que lo hizo Flex Builder 3. Donde los archivos vienen en .FXP es decir, que proporcionan una manera fácil de empaquetar un proyecto en un solo archivo y compartirlo -. No sólo con otros usuarios de Flash Builder, sino también con los usuarios de catalizador

Catalizador es diferente de Flash Builder: .FXP archivos son su formato "nativo". Así, supongamos que un diseñador crea un proyecto en el catalizador; usted, el desarrollador, podría entonces de importación que .FXP archivo en Flash Builder usando el comando "FXP importación". Cuando se hace esto, se descomprime el fxp en una modalidad tradicional de proyectos en el disco.

Espero que esto ayuda a aclarar las cosas! - Mike Morearty, equipo de Flash Builder

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