Modelos 3D: Convertir desde el archivo binario, aprender a leer volcados hexadecimales
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29-10-2019 - |
Pregunta
Tengo un objeto 3D almacenado en un formato binario desconocido. Lo abrí en un editor hexadecimal y noté que la primera línea decía "objf", seguida de algunas líneas que se tradujeron como nombres de material y textura. Así que al menos estoy convencido de que es un objeto 3D.
Ahora necesito descubrir los vértices y las normales y los rayos UV y tal vez otra información, pero no tengo idea de cómo resolverlo. Por lo tanto, tendré que aprender a leer los volcados hexadecimales de manera algo efectiva antes de tratar de adivinar qué podrían representar los datos.
¿Donde debería empezar?
No hay solución correcta
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