Modelos 3D: Convertir desde el archivo binario, aprender a leer volcados hexadecimales

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/5913460

  •  29-10-2019
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Pregunta

Tengo un objeto 3D almacenado en un formato binario desconocido. Lo abrí en un editor hexadecimal y noté que la primera línea decía "objf", seguida de algunas líneas que se tradujeron como nombres de material y textura. Así que al menos estoy convencido de que es un objeto 3D.

Ahora necesito descubrir los vértices y las normales y los rayos UV y tal vez otra información, pero no tengo idea de cómo resolverlo. Por lo tanto, tendré que aprender a leer los volcados hexadecimales de manera algo efectiva antes de tratar de adivinar qué podrían representar los datos.

¿Donde debería empezar?

No hay solución correcta

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