Position geladen Objekt basierend auf Wurzelebene anstelle von MC, die von der Wurzel geladen wird

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2490135

Frage

Ich habe eine Wurzelebene, und einen MC, die von der Wurzel stage.Now genannt wird von der MC, ich in einem anderen MC2 genannt wird, und ich wollte die MC in der Mitte der Bühne platziert. Der Grund kann ich nicht normal ADDED_TO_STAGE bei MC verwenden, und definiert das Zentrum ist, weil MC ist nicht in der exakten Position der Wurzelstufe (wie in x, y = 0). Also, wenn ich MC2 bei MC Stufe Zentrum Ziel würde, wäre es nicht die genaue Mitte des Wurzelebene / Bildschirm sein.

Wie kann ich die Wurzelebene Eigenschaften genannt, statt MC2 in die Stufe hinzufügen?

War es hilfreich?

Lösung

Sie sollten schauen Sie in localToGlobal () Methode, die verschachtelten Koordinaten in globale Position translatieren

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