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16-09-2020 - |
题
一些基本问题,但我很难跟踪一个明确的答案。
是初始化程序列出了只有的方式来初始化C ++中的类字段,除了方法中的分配吗?
如果我正在使用错误的术语,这就是我的意思:
class Test
{
public:
Test(): MyField(47) { } // acceptable
int MyField;
};
class Test
{
public:
int MyField = 47; // invalid: only static const integral data members allowed
};
.
编辑:特别是有很好的方法可以使用struct initializer初始化struct字段?例如:
struct MyStruct { int Number, const char* Text };
MyStruct struct1 = {}; // acceptable: zeroed
MyStruct struct2 = { 47, "Blah" } // acceptable
class MyClass
{
MyStruct struct3 = ??? // not acceptable
};
. 解决方案
在c ++ x0中,第二种方式也应该工作。
在您的编译器中是初始化程序列出初始化C ++中的类字段的唯一方法?
:是的。
其他提示
静态成员可以初始化:
class Test {
....
static int x;
};
int Test::x = 5;
.
我不知道你是否称之为“尼斯”,但你可以将STRUCT成员初始化,如此:
struct stype {
const char *str;
int val;
};
stype initialSVal = {
"hi",
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};
class Test {
public:
Test(): s(initialSVal) {}
stype s;
};
. 只是提到,在某些情况下,您别无选择,只能使用初始化程序列表来设置构造的成员的值:
class A
{
private:
int b;
const int c;
public:
A() :
b(1),
c(1)
{
// Here you could also do:
b = 1; // This would be a reassignation, not an initialization.
// But not:
c = 1; // You can't : c is a const member.
}
};
. 推荐和首选的方法是初始化构造函数中的所有字段,就像在第一个示例中一样。这也适用于结构。请参阅这里:初始化静态结构tm
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