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タグtextures - これはページ261です - GeneraCodice
大きな空白/コード生成されたテクスチャにPNGをコピーするための最良の方法? (のOpenGL ES 1.1 / iPhone)
https://www.generacodice.com/jp/articolo/182618/大きな空白-コード生成されたテクスチャにpngをコピーするための最良の方法-のopengl-es-1-1-iphone
iphone
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textures
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opengl-es
StackOverflow
私は、OpenGLのglTexImage2D関数でグレースケール画像を使用することはできますか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/182614/私は-openglのglteximage2d関数でグレースケール画像を使用することはできますか
c++
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opengl
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textures
StackOverflow
透明性のPNG画像からOpenGL ESのテクスチャは奇妙なアーティファクトと私にナットを駆動してレンダリングされています!
https://www.generacodice.com/jp/articolo/182171/透明性のpng画像からopengl-esのテクスチャは奇妙なアーティファクトと私にナットを駆動してレンダリングされています
iphone
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textures
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opengl-es
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quartz-graphics
StackOverflow
512x512 のテクスチャは、タイリングにもかかわらず iPhone に大きな GPU ストレスを引き起こします
https://www.generacodice.com/jp/articolo/181365/512x512-のテクスチャは-タイリングにもかかわらず-iphone-に大きな-gpu-ストレスを引き起こします
performance
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iphone
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textures
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opengl-es
StackOverflow
OpenGL / OpenGL ESの中にフレームバッファ、テクスチャとglColor行動
https://www.generacodice.com/jp/articolo/170754/opengl-opengl-esの中にフレームバッファ-テクスチャとglcolor行動
opengl
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textures
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opengl-es
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framebuffer
StackOverflow
タオ/ C位を介しOpenGlの16ビット表示
https://www.generacodice.com/jp/articolo/165647/タオ-c位を介しopenglの16ビット表示
c#
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opengl
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textures
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16-bit
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tao-framework
StackOverflow
OpenGL でピクセルをテクスチャとしてポリゴンに描画するにはどうすればよいですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/162372/opengl-でピクセルをテクスチャとしてポリゴンに描画するにはどうすればよいですか
c++
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opengl
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textures
StackOverflow
DirectX10のテクスチャフィルタリングでスプライト
https://www.generacodice.com/jp/articolo/157704/directx10のテクスチャフィルタリングでスプライト
c++
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textures
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filtering
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sprite
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directx-10
StackOverflow
使い方GL_REPEATにのみ繰り返されるわけではなく、選択の質感アトラス?(OpenGL)
https://www.generacodice.com/jp/articolo/154163/使い方gl-repeatにのみ繰り返されるわけではなく-選択の質感アトラス-opengl
opengl
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graphics
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textures
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texture-mapping
StackOverflow
2つ以上のテクスチャマップをgluSphere OpenGLオブジェクトに適用するにはどうすればよいですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/150882/2つ以上のテクスチャマップをglusphere-openglオブジェクトに適用するにはどうすればよいですか
opengl
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perl
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textures
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