CoreAnimation Game – Добавление видеопотока в качестве фона?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1028606

Вопрос

Приветствую вас, друзья!

Я пытаюсь наложить простую 2D-игру, которую я разрабатываю, поверх фильма в формате QuickTime (.mov).У меня нет опыта работы с этим (или большого опыта программирования игр), поэтому мне интересно, сталкивался ли кто-нибудь с этой проблемой раньше, и если да, то как вы подходили к ее решению?

Я изучал QuickTime API (QTKit), и он выглядит многообещающе, но если есть лучший способ - тот, который можно было бы расширить для поддержки потоков видео в реальном времени, это было бы УДИВИТЕЛЬНО.

В игре используются слои CoreAnimation для игровых объектов, и в настоящее время в качестве фона окна используется изображение.По сути, мне нужно превратить это изображение в фильм.Всем спасибо, буду благодарен за помощь и предложения.

// < Mr. Buffalo >
Это было полезно?

Решение 2

Я понял это в какой-то момент вчера.На самом деле довольно прямолинейно.Однако я еще не рассматривал потоковое видео..

Контроллер приложений:

- (void) setupQTMovieLayer
{
    // Get the movie and make it loop (my test canned video is short so I loop it)
    QTMovie * movie = [QTMovie movieNamed:@"Sample.mov" error:nil];
    [movie setAttribute: [NSNumber numberWithBool:YES] forKey:QTMovieLoopsAttribute];

    // Create the movie on the (CALayer) backgroundLayer, make it sexy, and add it to our view atIndex:0
    // note: backgroundLayer is a property of this class
    backgroundLayer = [QTMovieLayer layerWithMovie:movie];
    backgroundLayer.masksToBounds = YES;
    [[contentView layer] insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];

    // Goto the beginning and play the movie
    [movie gotoBeginning];
    [movie play];
}
scroll top