Вопрос

Я пытаюсь осуществить менеджер постобработки в моем 3D-двигателе, но я не в состоянии. Я продолжаю получать первую структуру, просто ударил поверх всего остального. Я просто создаю новый RenderTarget2D используя GraphicsDeviceС. Viewport Для того, чтобы установить ширину, высоту и т. Д. Но она просто перезаписывает все.

У кого-нибудь есть идеи? Мое понимание RenderTarget2D было то, что это заняло «снимка» экрана, а затем я могу перерезать, что позже.

Это было полезно?

Решение

Убедитесь, что вы не устанавливаете RenderTarget2D Не раз, также используйте Viewport GraphicsDevice, чтобы создать RenderTarget2D

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top