Сохранение состояния устройства Direct3D

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/243322

  •  04-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Государство должно включать, по крайней мере, следующее:

  • Все настройки задаются через SetStreamResource()
  • Индексы

У меня есть класс, функция Draw() которого вызовет SetStreamResource, установит индексы и в конечном итоге вызовет DrawIndexedPrimitive() .Я хотел бы восстановить состояние устройства до возврата Draw().

Я ищу что-то вроде GDI SaveDC() / RestoreDC().

Это было полезно?

Решение

Блоки состояния - это механизм, предоставляемый API для сохранения и восстановления фрагментов состояния устройства.Я подробно описываю блоки состояний в главе 3.Устройства Direct3D из моей книги Графический конвейер Direct3D.Вы можете загрузить PDF-файл для этой главы по ссылке выше.

Другие советы

Похоже, это сработает:

Microsoft::DirectX::Direct3D::Device::BeginStateBlock
Microsoft::DirectX::Direct3D::Device::EndStateBlock
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top