Вопрос

Что такое оверлейная поверхность?В настоящее время мне приходится работать над поверхностью наложения, и для чего мне нужно знать концепцию поверхности наложения?Поскольку мне нужно работать над преобразованием YUV444->RGB888

заранее спасибо

Это было полезно?

Решение

Вики-статья.Я думаю, вы можете найти много других источников в Интернете.
Моё краткое объяснение:
Наложение — это аппаратная характеристика.Это означает, что у вас есть другая плоскость изображения, на которой отображаются изображения.Он не является частью основного «обычного» буфера кадра.По сути, у вас есть возможность отображать два изображения «на рабочем столе» независимо друг от друга.Как только вы отключите наложение, вы получите нормальный вид буфера кадра.

Наложение используется для отображения изображений поверх текущего просмотра ИЛИ во многих случаях для воспроизведения фильмов.Вот почему при попытке сделать снимок экрана кадра фильма вы получаете черное изображение.Потому что снимок экрана относится к буферу кадра, а не к буферу наложения.

Вы можете прочитать реализацию Overlay от Marvell для PXA3xx, чтобы лучше понять, как она реализована. Прочтите Том III, главу 1.4.7..

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top