Вопрос

Как я могу записать данные фрейма YUV в CGContext?

Это было полезно?

Решение

Преобразуйте его в RGB, затем создайте с ним CGImage, затем втисните его в контекст.

В качестве альтернативы, создайте CGColorSpace, который преобразует YUV в RGB, затем создайте с его помощью CGImage, а затем включите его в контекст.(Я понятия не имею, возможно ли это, но вы, возможно, захотите изучить это.)

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top