Запись данных YUV в CGContext
-
21-09-2019 - |
Вопрос
Как я могу записать данные фрейма YUV в CGContext?
Решение
Преобразуйте его в RGB, затем создайте с ним CGImage, затем втисните его в контекст.
В качестве альтернативы, создайте CGColorSpace, который преобразует YUV в RGB, затем создайте с его помощью CGImage, а затем включите его в контекст.(Я понятия не имею, возможно ли это, но вы, возможно, захотите изучить это.)
Не связан с StackOverflow