Отслеживание неуправляемых объектов DirectX, размещенных через управляемый DirectX

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1762444

  •  21-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня проблема: выполнение Device.Dispose() занимает много времени при закрытии приложения.Я выясняю, связано ли это с тем, что неуправляемые объекты не освобождаются должным образом, что приводит к длительному времени очистки.

Существует ли простой способ отслеживания или просмотра выделенных неуправляемых объектов DirectX?

Это было полезно?

Решение

Я нашел способ отслеживать все вызовы DirectX.

Загрузите и установите DirectX SDK (я установил в августе 2009 г.).

Запустите приложение под названием ПИКС для Windows в DirectX SDK -> Утилиты DirectX

Создайте новый эксперимент из меню «Файл».Выберите «воспроизводимый поток вызовов Direct3D, сохраненный в файл:», введите имя файла и выберите свое приложение.

При выходе из приложения будет показана полная трассировка всех вызовов DirectX с временной шкалой.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top