Iphone-SDK:акселерометр x, z на 360 градусов?
-
20-09-2019 - |
Вопрос
Как можно взять значения x, z, полученные акселерометром, и преобразовать их в значения которые будут представлять точку вращения iPhone на 360 градусов?(ЛАНДШАФТНЫЙ) оно может быть от -2 до 2 (0 для средней точки) и от 0 до 360, при условии, что оно представляет собой значение для всего вращения iPhone.
Мне это нужно для ландшафтной игры, которую я создаю какое лучшее решение в этом случае?
Решение
Используйте функцию atan2().Чтобы получить значение в градусах:
#include <math.h>
...
float degrees = atan2(x, y) * 180 / 3.14159;
Не связан с StackOverflow