Средство 3D-рендеринга C/C++ с открытым исходным кодом (с поддержкой моделей 3ds max)
Вопрос
Лучший, самый маленький, самый быстрый, с открытым исходным кодом, средство 3D-рендеринга C/C++ (с поддержкой моделей 3ds max), лучше не GPL,
Он должен поддерживать освещение, текстуры (лучше динамические), простые объекты. Он должен быть очень быстрым и иметь множество примеров использования.
Решение
Я бы посоветовал Ogre, это довольно зрелый и действительно хороший API.
есть плагин для экспорта модели 3DSMax в формат orgre там.
Другие советы
Не связан с StackOverflow