Как классические поля могут быть инициализированы?
-
16-09-2020 - |
Вопрос
немного базового вопроса, но мне трудно отслеживать окончательный ответ.
- это инициализаторы перечислены только , чтобы инициализировать поля классов в C ++, кроме назначения в методах?
В случае, если я использую неправильную терминологию, вот что я имею в виду:
class Test
{
public:
Test(): MyField(47) { } // acceptable
int MyField;
};
class Test
{
public:
int MyField = 47; // invalid: only static const integral data members allowed
};
.
struct MyStruct { int Number, const char* Text };
MyStruct struct1 = {}; // acceptable: zeroed
MyStruct struct2 = { 47, "Blah" } // acceptable
class MyClass
{
MyStruct struct3 = ??? // not acceptable
};
. Решение
в C ++ X0 второй способ также должен работать.
Инициализаторы перечислены единственный способ инициализации полей класса в C ++?
В вашем случае с вашим компилятором: Да.
Другие советы
Статические элементы могут быть иначельны иначе:
class Test {
....
static int x;
};
int Test::x = 5;
.
Я не знаю, называете ли вы это «приятно», но вы можете инициализировать члены структуры довольно чисто так:
struct stype {
const char *str;
int val;
};
stype initialSVal = {
"hi",
7
};
class Test {
public:
Test(): s(initialSVal) {}
stype s;
};
. Просто упомянуть, что в некоторых случаях у вас нет выбора, кроме как использовать списки инициализатора для установки значения элемента на Construction:
class A
{
private:
int b;
const int c;
public:
A() :
b(1),
c(1)
{
// Here you could also do:
b = 1; // This would be a reassignation, not an initialization.
// But not:
c = 1; // You can't : c is a const member.
}
};
. Рекомендуемый и предпочтительный способ - инициализировать все поля в конструкторе, точно так же, как в вашем первом примере.Это действительно для структуру.Смотрите здесь: Инициализация статической структуры TM в классе