Связь между [[Прототипом]] и prototype в JavaScript
-
23-08-2019 - |
Вопрос
От http://www.jibbering.com/faq/faq_notes/closures.html :
Примечание:ECMAScript определяет внутреннее свойство [[prototype]] типа internal Object.Это свойство недоступно напрямую с помощью сценариев, но это цепочка объектов, на которые ссылается внутреннее свойство [[prototype]], которое используется при разрешении доступа к свойству;цепочка прототипов объекта.Общедоступное свойство prototype существует, чтобы разрешить назначение, определение и манипулирование прототипами в сочетании с внутренним свойством [[prototype]]. Детали взаимосвязи между to two описаны в ECMA 262 (3-е издание) и выходят за рамки данного обсуждения.
Каковы детали отношений между этими двумя?Я просмотрел ECMA 262, и все, что я там прочитал, это что-то вроде:
Связанный прототип конструктора может ссылаться на программное выражение constructor.prototype,
Собственные объекты ECMAScript имеют внутреннее свойство, называемое [[Prototype]].Значение этого свойства равно либо null, либо object и используется для реализации наследования.
Каждая встроенная функция и каждый встроенный конструктор имеют объект прототипа функции, который является начальным значением выражения Function.prototype
Каждый встроенный объект-прототип имеет объект Object prototype, который является начальным значением выражения Object.prototype (15.3.2.1), в качестве значения его внутреннего свойства [[Прототип]], за исключением объекта сам прототип объекта.
Из этого все, что я делаю вывод, это то, что свойство [[Prototype]] эквивалентно prototype
свойство практически для любого объекта.Я ошибаюсь?
Решение
Я считаю, что вы правы в большинстве случаев.
Каждый объект имеет скрытую [[Prototype]]
имущество, которое используется для наследования.Функции дополнительно имеют общедоступный prototype
свойство, которое используется только тогда, когда функция используется в качестве конструктора:Когда объект создается с использованием new
, тот [[Prototype]]
свойство нового объекта устанавливается в prototype
свойство функции, которая была использована в качестве конструктора.
Например.
function C() {}
C.prototype = P1;
var obj = new C(); // obj.[[Prototype]] is now P1.
Вы можете получить [[Prototype]]
использование собственности Object.getPrototypeOf(<obj>)
.(Этот метод указан в ECMAScript 5.Более старые версии JavaScript не имеют какого-либо стандартного способа чтения [[Prototype]]
).
Ты можешь обычно получить доступ к прототипу через конструктор, например:
obj.constructor.prototype == Object.getPrototypeOf(obj)
Но это не всегда так, поскольку свойство prototype функции конструктора может быть переназначено, но [[Prototype]]
объекта не может быть переназначен после создания объекта.Так что, если вы это сделаете:
C.prototype = P2;
тогда
obj.constructor.prototype != Object.getPrototypeOf(obj)
Потому что прототип C
это сейчас P2
, но [[Prototype]]
из obj
все еще P1
.
Обратите внимание, что это Только функции , которые имеют prototype
собственность.Обратите также внимание, что prototype
свойство функции не совпадает с [[Prototype]]
свойство функции!
Другие советы
Чтобы прямо ответить на ваш вопрос:логически это частная копия объекта prototype
свойство его конструктора.Используя метаязык , вот как создаются объекты:
// not real JS
var Ctr = function(...){...};
Ctr.prototype = {...}; // some object with methods and properties
// the object creation sequence: var x = new Ctr(a, b, c);
var x = {};
x["[[prototype]]"] = Ctr.prototype;
var result = Ctr.call(x, a, b, c);
if(typeof result == "object"){ x = result; }
// our x is fully constructed and initialized at this point
На этом этапе мы можем модифицировать прототип, и это изменение будет отражено всеми объектами класса, поскольку они ссылаются на прототип по ссылке:
Ctr.prototype.log = function(){ console.log("...logging..."); };
x.log(); // ...logging..
Но если мы изменим прототип в конструкторе, уже созданные объекты будут продолжать ссылаться на старый объект:
Ctr.prototype = {life: 42};
// let's assume that the old prototype didn't define "life"
console.log(x.life); // undefined
x.log(); // ...logging...
В полном соответствии со стандартом [[prototype]]
недоступен, но Mozilla расширяет стандарт с __proto__
свойство (только для чтения), которое раскрывает обычно скрытый [[prototype]]
:
Снова, __proto__
может быть легализован в следующий стандарт ES3.1.
В дополнение к ответу олавка:Некоторые реализации JavaScript (например mozilla - это) разрешить прямой доступ к свойству [[Prototype]]...