Снимок экрана с помощью DirectDraw быстрее, чем GDI Way?
-
12-11-2019 - |
Вопрос
Просто чтобы сэкономить некоторое время, вероятно, кто-нибудь попробовал это или увидел где-то связанную информацию.
Спрашиваясь о DirectDraw, а не о DirectX, потому что мне нужно поддерживать Win2000 и Up, и я не могу установить DirectX на целевой ПК
Решение
попытался захватить по Direct3D и по сравнению с GDI.Результаты не однозначны.На моем Win7 X64 с довольно хорошей видеокартой D3D Way Way показывает ~ 2 раза повышение производительности.На моем ноутбуке WinXP 32Bits с неинтегралированной, но старая видеокарта D3D работает намного намного дольше.На другой WinXP (я не знаю никаких аппаратных деталей) D3D работает почти в 2 раза медленнее.
Не связан с StackOverflow