Хороший алгоритм рисования сплошных двумерных многоугольников?
Вопрос
Каков самый простой (и самый легкий, хотя это субъективный) алгоритм рисования сплошных (например, одним сплошным цветом - без наложения текстур) 2D-полигонов в памяти?Какой метод наиболее эффективен?
Меня не интересует использование графического процессора или какого-либо метода рендеринга, поскольку вывод моей программы не будет выводиться на экран.
Решение
А Инструмент обучения заливке многоугольников покажет вам очень красивый и простой алгоритм рисования заполненных многоугольников любой сложности.
Я реализовал его для встроенной графики, и на самом деле это аккуратный (и забавный!) алгоритм.
-Адам
Не связан с StackOverflow