Восстановление после неудачной отправки результатов в openfient
-
26-10-2019 - |
Вопрос
Если игра не имеет подключения к Интернету и, следовательно, не может отправить какие-либо рекорды в openfeint, то как она может инициировать повторную отправку позже, когда есть соединение?
На данный момент у меня работает так, что openfeint пытается отправить оценку только тогда, когда локальный рекорд ниже нового.Проблема здесь в том, что рекорд может быть не установлен, и тогда игрок никогда не сможет побить (не отправленный) рекорд, и, следовательно, его результат никогда не будет отправлен.
Что ты предлагаешь?
Решение
Если у вас правильно настроен файл автономной конфигурации, он должен кэшировать несохраненный результат локально и выгружать его, когда представится такая возможность.
Не связан с StackOverflow