Pergunta

Abaixo está o meu programa e eu estou tentando obter a pilha de chamadas quando o processo é bloqueado em WaitForSingleObject () chamar usando windbg. O estranho é quando o processo está bloqueando, windbg só imprime a pilha muito estranho.

wow64cpu!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x690
wow64cpu!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x484
wow64!Wow64SystemServiceEx+0x1ce
wow64!Wow64LdrpInitialize+0x429
ntdll!RtlResetRtlTranslations+0x1b08
ntdll!RtlResetRtlTranslations+0xc63
ntdll!LdrInitializeThunk+0xe

// process2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"

HANDLE g_hWriteEvent;    

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{    
    g_hWriteEvent = OpenEvent(
        EVENT_ALL_ACCESS,
        FALSE,
        TEXT("WriteEvent")
        );

    if (g_hWriteEvent == NULL) {
        printf("OpenEvent error (%d)\n", GetLastError());
        return 0;
    }

    // while (1);
    WaitForSingleObject(g_hWriteEvent, INFINITE);

    return 0;
}

Note que, se eu remover o comentário da linha while(1) então o windbg pode reconhecer o processo está bloqueando na função _tmain.

Graças. Bin

Foi útil?

Solução

Looks como esse é um processo Wow64 32 bit rodando em 64 bits do sistema operacional. Certifique-se de anexar o 64 bit Windbg ao processo, e não o de 32 bits Windbg.

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