Pergunta

Como posso escrever dados de quadro YUV em um CGContext?

Foi útil?

Solução

Converta -o em RGB e, em seguida, crie uma CGIMAGE com ele e desenhe isso para o contexto.

Como alternativa, crie um espaço de CGColorsping que mapeie o YUV no RGB e, em seguida, crie um cGImage com ele e desenhe isso para o contexto. (Não tenho idéia se isso é possível, mas você pode querer investigar.)

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