Android: Animação na Visualização da Galeria?
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21-09-2019 - |
Pergunta
Quando eu uso o Widget da galeria, como faço para obter as imagens para dizer escala & brilho em ser selecionado e escalado & ONU-GLOW em ser Não selecionado?
Todos os tutoriais que eu vi têm esse efeito, mas não sou capaz de vê -lo ...
Existe algum tipo de animação que eu tenho que anexar ao Galeria?
Solução
Espero que isso seja útil. Eu consigo "simular" a solução de encolhimento/crescimento com o Gallery
ferramenta. Desde que eles removeram o getScale()
, as coisas ficam um pouco complicadas. Eu acho que essa não é a melhor solução, mas pelo menos eu posso viver com ela.
O que eu descobri é que Gallery
gerencia o foco extremamente ruim. Então, a primeira abordagem foi adicionar um ouvinte de mudança de foco no ImageView
exibido, mas sem sorte lá. O foco é uma bagunça lá ... em termos que, a imagem selecionada, não é a visão atualmente focada. Enviei um e-mail para o Android-Developers Mailing List sobre algum erro no documento da API (sobre o focusSearch()
método e alguns contantes de foco).
Aqui está minha solução para este problema:
Crie um recurso de animação para 'crescer' a imagem:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.10"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="1.10"
android:duration="300"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fillAfter="false"/>
Se você não entende o que isso significa, então você deve ler isto
Esse será o nosso efeito de 'crescimento', e você precisará salvá -lo em: res/anim/grow.xml
Ou qualquer nome que te suida (mas sempre em res/anim).
Você pode seguir o guia de recursos de aqui para criar um Gallery
Visão. o ImageAdapter
constrói um ImageView
toda vez que o Gallery
chamadas de objeto getView()
. Uma solução alternativa que você pode implementar é adicionar uma linha ao getView()
método que identifica um View
com um position
, Por aqui:
...
i.setId(position);
...
Com essa linha adicionada ao getView()
Método do ImageAdpater
Objeto, você pode identificar inequivocamente essa visão em um ouvinte, por exemplo:
g.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
public void onItemSelected (AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
Animation grow = AnimationUtils.loadAnimation(YourActivity.this, R.anim.grow);
View sideView = parent.findViewById(position - 1);
if (sideView != null)
((ImageView)sideView).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(150, 100));
sideView = parent.findViewById(position + 1);
if (sideView != null)
((ImageView)sideView).setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(150, 100));
v.startAnimation(grow);
v.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(170, 150));
}
public void onNothingSelected (AdapterView<?> parent) {
System.out.println("NOTHING SELECTED");
}
});
Nota: Você pode notar que todos os valores da animação e dos parâmetros de layout foram escolhidos por mim em mãos. Isso é porque não vou limpar o código para você. E, essa é apenas uma solução alternativa, o problema de foco ruim com este widget ou o sistema de visualização Android. Se o foco estava bem, tudo o que você precisa fazer é definir um ouvinte de mudança de foco que faz o Gros/encolher quando foi foco/sem foco.
Espero que isso possa ajudá -lo a encontrar um caminho para o seu problema,
Cumprimentos,
Nova edição: este é o ouvinte que eu configurei, também adicionei a linha i.clearAnimation()
no getView()
método:
private class SelectListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
private Animation grow;
private int last;
public SelectListener() {
grow = AnimationUtils.loadAnimation(RouteGallery.this, R.anim.grow);
last = 0;
}
public void onItemSelected (AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
View sideView = parent.findViewById(last);
if (sideView != null && last != position)
sideView.clearAnimation();
v.startAnimation(grow);
last = position;
}
public void onNothingSelected (AdapterView<?> parent) {
}
}
Outras dicas
Você precisa usar um imagenswitcher. O ImagesWitcher possui métodos para definir as animações de entrada e saída (quando a imagem é selecionada e desmarcada, ou selecionada e substituída).
o Link seguinte Tem um bom tutorial sobre como usá -lo em conjunto com a galeria.
Eu implementei uma animação semelhante como esta:
final Animation shrink = AnimationUtils.loadAnimation(activity, R.anim.shrink);
shrink.setFillAfter(true);
gallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
// This iterates through the views which are currently displayed on screen.
for (int k=0; k<gallery.getChildCount(); k++){
// Do whatever else you want, here.
// This is how you get a particular element of a view
ImageView background = (ImageView) gallery.getChildAt(k).findViewById(R.id.menu_item_background);
//clear animation
gallery.getChildAt(k).clearAnimation();
}
// Scale the selected one
view.startAnimation(shrink);
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {}
});