Pergunta

Sou novo no mundo da programação de jogos, mas queria criar um jogo simples baseado em física para o iPhone. Alguém conhece algum tutorial para Cocos2D e/ou Box2D no iPhone? A documentação é meio confusa.

Foi útil?

Solução

Encontrei algumas introduções básicas ao Cocos2d: http://www.bit-101.com/blog/?p=2138

No entanto, eles não tocam em nenhum dos elementos físicos do Cocos2D.

EDIT: Aqui está uma lista ainda mais longa que encontrei, incluindo pelo menos um tutorial de mecanismo de física: http://www.alexcurylo.com/blog/2009/05/16/resources-cocos2d/

Outras dicas

Confira essas postagens para muitos recursos úteis:

Recursos Cocos2d

efeito de água em cocos2d

Cocos2d + box2d ou chipmunk

Espero que estes ajudem!

Não há necessidade de ir a tutoriais de terceiros. O próprio Cocos2D contém código sobre Box2x-teste. Verifique esse código. Você encontrará muitos códigos de exemplo lá

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top