Pergunta

Estou tentando usar priority_queue e o programa falha constantemente com a corrupção da mensagem de erro detectada.

Aqui estão os trechos:

class CQueue { ...
              priority_queue<Message, deque<Message>, less<deque<Message>::value_type> > m_messages;
...};

A mensagem de classe tem sobrecarregado operadores> e

Aqui eu preencho a fila:

CQueue & operator+=(Message &rhv)
{
    m_messages.push(rhv);  //This is where program fails
    return *this;
}

E no programa principal:

string str;
CQueue pq;
for(int i = 0; i < 12; ++i)
{
    cin >> str;

    Message p(str.c_str(), rand()%12); //Create message with random priority
    pq += p;                           //add it to queue
}

Não tenho ideia do que parece ser o problema. Isso acontece quando eu pressiono cerca de 8 itens e falha na linha

    push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

em <Queue>

:(

Aqui está a definição de classe de mensagem - é muito simples:

#pragma once 

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <utility>

using namespace std;

 class Poruka
{
private:
char *m_tekst;
int  m_prioritet;
public:
Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

Poruka(const char* tekst, const int prioritet)
{
    if(NULL != tekst)
    {
    //  try{
            m_tekst = new char[strlen(tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }


        strcpy(m_tekst, tekst);
    }
    else
    { 
    //  try
    //  {
            m_tekst = new char[1];
    //  }
    //  catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }

        m_tekst[0] = '\0';
    }
    m_prioritet = prioritet;
}

Poruka(const Poruka &p)
{
    if(p.m_tekst != NULL)
    {
        //try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(p.m_tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, p.m_tekst);
    }
    else
    {
        m_tekst = NULL;
    }
    m_prioritet = p.m_prioritet;
}

~Poruka()
{
        delete [] m_tekst;
}

Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
    if(&rhv != this)
    {
        if(m_tekst != NULL)
            delete [] m_tekst;

    //  try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);
        m_prioritet = rhv.m_prioritet;
    }
    return *this;
}

friend ostream& operator<<(ostream& it, const Poruka &p)
{
    it << '[' << p.m_tekst << ']' << p.m_prioritet;
    return it;
}

//Relacioni operatori

friend inline bool operator<(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p1.m_prioritet < p2.m_prioritet;
}

friend inline bool operator>(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p2 < p1;
}

friend inline bool operator>=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 < p2);
}

friend inline bool operator<=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 > p2);
}

friend inline bool operator==(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (!(p1 < p2) && !(p2 < p1));
}

friend inline bool operator!=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (p1 < p2) || (p2 < p1);
}

};

Poruka - mensagem

Foi útil?

Solução

Eu acho que o problema é que o seu Message Os objetos estão mantendo as indicações para as cordas C RAW que estão sendo desalocadas. Nestas linhas:

cin >> str;

Message p(str.c_str(), rand()%12);

Em cada iteração do loop, você está lendo em um novo valor para str, que invalidam quaisquer ponteiros antigos devolvidos por seu c_str() Método, portanto, suas mensagens mais antigas estão apontando para dados inválidos. Você deve mudar seu Message objeto para que ele armazena sua string como um std::string em vez de um char*. Isso copiará corretamente a string para o Message objeto.

Alternativamente, se você não pode mudar o Message classe, você terá que copiar explicitamente a string, por exemplo, usando strdup() ou malloc()/new[]+strcpy(), e então você deve se lembrar de desalocar as cópias de string em algum ponto posterior.

Outras dicas

Não consigo falhar.
Mas não há informações suficientes para compilar esta linha:

push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

Mas os únicos problemas que vejo são:

1) Você tem um construtor padrão que pode criar um poruka com um nome nulo:

Poruka::Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

2) Não é um problema porque você testa a maioria dos lugares, mas no operador de tarefas você perde um teste:

Poruka::Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
 ....
    // There was no test for 'rhv.m_tekst' being NULL here.
    //
    m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
    strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);

Notas:

  • Você pode tornar seu código muito mais simples usando a classe STD :: String.
  • Se você ainda deseja usar char*, se você Gurantee, nunca será nulo, o código é mais simples
  • Também há um padrão mais simples para definir o construtor de cópia padrão e o operador de atribuição. É referido como cópia/swap idium.
  • Você não precisa definir todos esses operadores relacionais. Há um conjunto de modelos que funcionam automaticamente na ver http://www.sgi.com/tech/stl/operators.html. Você só precisa definir operador <e operador ==

Aqui está um exemplo do cópia/swap idium

class X
{
     X(X const& copy)
     {
          // Do the work of copying the object
          m_tekst     = new char[strlen(copy.m_tekst) + 1];
          ...
          m_prioritet = copy.m_prioritet;
     }
     X& operator=(X const& copy)
     {
         // I like the explicit copy as it is easier to read
         // than the implicit copy used by some people (not mentioning names litb)
         //
         X  tmp(copy);  // Use the copy constructor to do the work

         swap(tmp);
     }
     void swap(X& rhs) throws ()
     {
         std::swap(this->m_tekst,   rhs.m_tekst);
         std::swap(this->prioritet, rhs.prioritet);
     }
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