XBox360 이외의 콘솔용 XNA 프레임워크와 동등한 것이 있습니까?
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02-07-2019 - |
문제
무료여야 합니다.결국 사업이 아니라 취미입니다!.영리 목적의 소프트웨어를 만드는 것은 문제가 되지 않지만 하드웨어 모드가 필요한 것은 모두 사라졌습니다.
해결책
아니요, Xbox 360을 제외한 모든 주요 콘솔에는 개방형 개발 환경이 없습니다.얻을 수 있는 다양한 홈브루 키트가 있지만 콘솔 제조업체(Nintendo, Sony 및 Microsoft)의 승인을 받지 않았으므로 기껏해야 자신이 만든 ROM만 무료로 제공할 수 있을 것입니다.무엇이든 팔려고 하면 고소당할 것입니다.
다른 팁
아니요, 그렇게 생각하지 않습니다.내가 아는 유일한 콘솔용 .NET 환경은 비용이 많이 들고 unity3d라고 합니다. http://unity3d.com/
iPhone과 Wii를 지원하고 Mono를 런타임 환경으로 사용한다고 생각합니다.200달러이면 들어갑니다 :)
무료이고 공식적인가요?아니요.그리고 XNA는 360에서 사용하려면 99달러를 지불해야 한다는 점에서 무료가 아닙니다.
해킹, 자체 개발 및 하드웨어 수정으로 거의 제한됩니다.하드웨어 수정이 필요하지 않은 콘솔이 하나 이상 있지만 이에 대해 이야기할 수 있을지 잘 모르겠습니다.
역사적으로 Sony는 일본에서 다음과 같은 것을 출시했습니다. 야로우제 PSX에서는 360의 XNA Creators Club(유료 키트, 애호가 전용)과 비슷한 상황이 있었지만 미국에는 적용되지 않았습니다.
아직 '을(를) 찾을 수 있을 수도 있습니다.PS2 리눅스" 키트를 사용할 수 있지만 여기서 만드는 게임은 제한된 대상인 PS2 Linux의 다른 인스턴스에서만 실행됩니다.
콘솔로 분류하는 대상에 따라 다릅니다.iPod Touch와 iPhone에는 꽤 좋은 게임을 개발할 수 있는 iPhone SDK가 있으며, 개발이 완료되면 App Store를 통해 무료로 또는 70달러의 가격으로 쉽게 배포할 수 있습니다. %.
Unity3D 인디 라이선스에 대해 200달러만 지불하면 PC, Mac, 브라우저, iPhone 및 Wii용 게임을 만들 수 있습니다.충돌 감지, 물리학 등이 내장되어 있기 때문에 XNA보다 더 강력한 엔진이라고 할 수 있습니다.