XBox360 이외의 콘솔용 XNA 프레임워크와 동등한 것이 있습니까?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/116992

  •  02-07-2019
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문제

무료여야 합니다.결국 사업이 아니라 취미입니다!.영리 목적의 소프트웨어를 만드는 것은 문제가 되지 않지만 하드웨어 모드가 필요한 것은 모두 사라졌습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

아니요, Xbox 360을 제외한 모든 주요 콘솔에는 개방형 개발 환경이 없습니다.얻을 수 있는 다양한 홈브루 키트가 있지만 콘솔 제조업체(Nintendo, Sony 및 Microsoft)의 승인을 받지 않았으므로 기껏해야 자신이 만든 ROM만 무료로 제공할 수 있을 것입니다.무엇이든 팔려고 하면 고소당할 것입니다.

다른 팁

아니요, 그렇게 생각하지 않습니다.내가 아는 유일한 콘솔용 .NET 환경은 비용이 많이 들고 unity3d라고 합니다. http://unity3d.com/

iPhone과 Wii를 지원하고 Mono를 런타임 환경으로 사용한다고 생각합니다.200달러이면 들어갑니다 :)

Adam이 말했듯이, 홈브류는 당신이 하고 싶은 일을 할 수 있는 유일한 방법입니다.많은 경우, 홈브류 키트를 사용하려면 어떤 방식으로든 콘솔을 수정해야 합니다.

Linux 기반의 휴대용 게임기가 있습니다. GP2X 당신이 관심을 가질 수도 있지만, 오픈 소스 게임 개발(또는 적어도 오픈 소스 도구를 사용한 게임 개발)은 PC에 더 가깝다고 생각합니다.

공인된 대학의 학생인 경우 다음을 통해 XNA Creator's Club의 12개월 무료 평가판 구독을 받을 수 있습니다. 드림스파크 대지.

무료이고 공식적인가요?아니요.그리고 XNA는 360에서 사용하려면 99달러를 지불해야 한다는 점에서 무료가 아닙니다.

해킹, 자체 개발 및 하드웨어 수정으로 거의 제한됩니다.하드웨어 수정이 필요하지 않은 콘솔이 하나 이상 있지만 이에 대해 이야기할 수 있을지 잘 모르겠습니다.

역사적으로 Sony는 일본에서 다음과 같은 것을 출시했습니다. 야로우제 PSX에서는 360의 XNA Creators Club(유료 키트, 애호가 전용)과 비슷한 상황이 있었지만 미국에는 적용되지 않았습니다.

XNA만큼 광범위하게 문서화되고 지원되지는 않지만 여기에 휴대용 콘솔용 문서/위키가 포함된 일부 라이브러리가 있습니다.

  • 게임보이 어드밴스:
  • 닌텐도 DS: PAlib, devkitPro (DS의 거의 모든 홈브류의 기초)

아직 '을(를) 찾을 수 있을 수도 있습니다.PS2 리눅스" 키트를 사용할 수 있지만 여기서 만드는 게임은 제한된 대상인 PS2 Linux의 다른 인스턴스에서만 실행됩니다.

콘솔로 분류하는 대상에 따라 다릅니다.iPod Touch와 iPhone에는 꽤 좋은 게임을 개발할 수 있는 iPhone SDK가 있으며, 개발이 완료되면 App Store를 통해 무료로 또는 70달러의 가격으로 쉽게 배포할 수 있습니다. %.

~처럼 깜박거리다 언급했듯이 GP2X가 있지만 한동안 사용되어 왔고 거대한 커뮤니티 홈브류 게임 개발자들의 의견입니다.GP2X는 이제 생산이 중단되었으며 2개의 후속 제품이 준비 중입니다. 위즈 같은 회사인 Game Park와 판도라 적절한 매니아 장치입니다.

좋은 점은 게임을 할 수 있다는 것입니다 SDL PC를 포함한 모든 장치용으로 구축

Unity3D 인디 라이선스에 대해 200달러만 지불하면 PC, Mac, 브라우저, iPhone 및 Wii용 게임을 만들 수 있습니다.충돌 감지, 물리학 등이 내장되어 있기 때문에 XNA보다 더 강력한 엔진이라고 할 수 있습니다.

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