문제
니 괜찮은 C 이미지 라이브러리?
난 후에 로더 bmp,gif,jpg,png 및 tga.
내가 사용하려면 이 프로그램을 위한 나 Sony Playstation Portable, 다,그래서 오픈 소스는 것은 매우 편리합니다.
후 googleing 을 발견했고 효율적으로 그립 CImg 지만,모두 느낌을 오히려 무거운,CImg C++지 않 C.
해결책
를 제어하는 경우 이미지는 당신이 로딩,가벼운 로더가 알고있는 숀 Barrett 의 멋진 stb_image.c (직접 연결하는 하나의 파일 소스 코드!).
또한 다른 매우 가치있는 라이브러리에는 숀 사이트 같은 작은 트루타입 래스터라이저 및 보비스 압축,btw.
필요할 경우 OpenGL 이미지 로딩을 사용하는 stb_image,나는 겸손히신 SOILex...
다른 팁
ImageMagick 가 C API 에 연결하는 라이브러리.거기에는 또한 그들이 부르는 "낮은 수준의 인터페이스"간 C ImageMagick 라이브러리.
내가 사용하는 효율적으로 그립 PSP 게임,과거에 하지만 그것은 사전 데이터 처리보다는 게임입니다.
악마 은 종종 권장합니다.지 여부는 당신이 원하는 무엇을 모르겠습니다.
나는 두 번째 토마스 Owens 의 ImageMagick 제안이 있습니다.그것은 마음을 불허 얼마나 종합적인 라이브러리,그리고 얼마나 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.
기 일부 코드를 썼을 위한 처리 이미지입니다.그것은에서는 c++(c)하지만 당신은 쉽게 할 수 있어야한다출물 BMP,GIF 로드 코드입니다.그것은 라이센스가 있습니다.
사용 libpng 및 jpeglib 에 대한 압축 형식.
한 프로젝트,사용 CImg 라이브러리입니다.그것은 매우 유용합니다.또한,그들은 또한 제 documentations.